第(2/3)頁 “好。” 眾人紛紛點頭,沒有任何異議。 在大規模的戰役之中,普通玩家對戰局的走向影響幾乎沒有。但當玩家數量集結到一定程度,量變就會導致質變。 雖然魔窟還未侵入現實世界,但大家都很清楚,敗了這一場,離現實世界毀滅也就不遠了。 因而,在各國大神級玩家的召集下,那些仍在為升級苦苦掙扎的普通玩家,紛紛從建立好的跨國傳送通道前往魔法島嶼,密密麻麻,嗚嗚泱泱,一眼望去,人頭攢動。 以魔法島嶼即將擴建完成的規模,數萬里方圓容納了百億玩家,竟然也會覺得異常擁擠。 當戰團組建完畢后,這群玩家與時獵瞬間鏈接成【眾志成城】,時獵的血量雖然不再暴漲,始終保持著【max】的數值,但肉眼可見的,她全身散溢出來的力量波動正在瘋狂提升,隱隱有與整個天地相抗衡的感覺。 是真正的頂天立地。 與此同時,慈悲為懷以劍為令,驅動著全體劍士玩家,在多層防御壁壘之中,凝成一層新的壁壘,由數十億柄劍組成的劍芒屏障,其堅固程度甚至不比星辰光靈差。 牧師和法師們集體向著本宮超萌釋放【魔力饋贈】,雖然法力值暫時夠用,但她們饋贈過來的法力值可以繼續提高【太一塔】的規則之力,畢竟這尊國器消耗的藍量越多,所催生出來的“勢”的規則之力便越強。 弓箭手們則拉開手中的長弓,無數的箭矢射向由上將藍澤和十二軸組建的【躍遷·賦能·穩固·堅韌·映射法陣】,藉由此蓄力法陣加持后的箭矢,被賦予了上百種特性,如破甲、真傷、爆傷、穿透、削弱、流血等效果,雖然無法對魔軍造成有效傷害,但每一種特性都能消耗掉哪怕一絲絲的魔氣。 而在魔法島嶼沿岸處,則是數以百萬計的戰船,在云霞的統一調度下,這些戰船正向著上空的魔軍團發動無窮盡的激光、火炮乃至幽滅沖擊波。 沒有其他玩家,每艘戰船只有一名船塢工程師在統率,以極少的人數發揮出極大的戰果。 同樣的,以秋名山車神和四驅兄弟為首的大批戰車工程師,在魔法島嶼最南側,正操控著數以百萬計的高階戰車,種種威能強大的戰車技能正在不間斷地向高空發射。 正在作戰中的各國玩家們同時接到了數個主線戰爭任務,在論壇上再度掀起了廣泛的討論。 葉一等人同樣也觸發了這些任務。 仔細瀏覽一遍,和前世大后期觸發的戰爭任務大致相同,都是擊殺魔軍獲得個人榮譽值、兌換裝備和技能書這一類,但在任務的詳細介紹上有著細微的差別。 在前世,并未開啟全面戰爭,而是由各國高層npc率領玩家大軍主動前往深淵魔窟清繳魔軍,用詞以“殲滅”、“清洗”為主,如今的任務表述則相對保守,主要以“抵抗”、“防御”為主。 而且這場前世不曾出現的全面戰爭,還單獨形成了一系列的分支任務。擊殺任何一位魔王乃至魔主,都能獲得高額的獎勵,還特意注明了其將對整個戰局產生的有利影響——這也是全面戰爭的特殊性,每一場局部戰役都將會對整個戰局造成影響。 雖然魔窟和部分國家都希望將主要戰場放在魔法島嶼,由玩家為主力消耗大批魔軍,但毋庸置疑的是,各國的所有主城也必然會遭受到不同程度的入侵。重災區便是華夏附近的國度,以及燈塔附近的國度。 在前世,玩家在后期都擁有極強的戰力,雖然未曾阻止現實世界的毀滅,但都左右了一些重要的戰役。但眼下,絕大部分玩家無論是等級、裝備還是技能,都遠沒有前世發展近十年那般強大,勝負不由他們決定,只能盡自己的一份綿薄之力,為最上層的葉一等人創造機會。雖然如此說,但相應的,魔窟也沒有獲得近十年的發展,也就是說,魔窟后面的無數個世界,還未有足夠多的時間向魔窟輸送更多魔軍,整體來看,雙方都沒有達到最巔峰的狀態。 但不管怎么說,戰爭主線任務的出現,是對全體玩家的一種安慰和幫助。 …… 第(2/3)頁