第(2/3)頁 暴擊傷害+300% 冰屬性精通+1000 ·空之臨界:召喚空間臨界護(hù)住自身,使你承受的所有類型傷害降低至1點(diǎn),持續(xù)三秒。冷卻時(shí)間30秒。 ·凜冬之怒:被動(dòng)技能。你對(duì)敵人造成暴擊效果時(shí),有1%幾率使目標(biāo)隨機(jī)一項(xiàng)技能陷入冰凍狀態(tài),持續(xù)10秒。對(duì)災(zāi)變級(jí)幾率為0.01%,對(duì)煉獄級(jí)幾率為0.0001%,對(duì)魔神級(jí)幾率為0.000001%。 ·凜冬祝福:你每對(duì)敵人造成一次暴擊,將疊加1層[凜冬]印記,最多可疊加100層。主動(dòng)釋放該技能,將消耗全部的印記,使下一次技能效果提升:3×(1+[凜冬]印記層數(shù))%。 ·冰河紀(jì)元:你以至寒之力凍結(jié)主、副武器,使經(jīng)其發(fā)動(dòng)的攻擊、技能附加兩次額外的冰屬性傷害,持續(xù)60秒,冷卻時(shí)間120秒。(神賜之軸附加屬性條) ·節(jié)奏大師·凜冬至:你以凜冬之力凍結(jié)自身,使當(dāng)前存在的所有增益、無敵、免控狀態(tài)強(qiáng)制留存30秒,不受剝奪、削弱、壓制效果影響。冷卻時(shí)間30分鐘。(神賜之軸附加屬性條) ·心靈手巧:+50%攻擊速度、+50%移動(dòng)速度、+50%冷卻縮減、+50%吟唱速度 ========== “貌似重鍛出不得了的技能了……” 葉一盯著煥然一新的凜冬,嘴角都要咧到耳朵根了。 首先是空之臨界,未替換前的減傷效果只有1秒,經(jīng)過神賜之軸重鍛,持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)到了3秒,冷卻時(shí)間從60秒減少到30秒。這意味著空之臨界幾乎可以成為常駐技能。按照常規(guī)作戰(zhàn)來看,葉一的冷卻縮減可以疊加到84%左右,空之臨界的實(shí)際冷卻時(shí)間僅有4.8秒。兩次空之臨界僅有1.8秒的空白期,就算沒有無敵技能傍身,用月華之變、影輪翻和閃避洗禮拉開距離,很容易避開空白期的傷害,容錯(cuò)率大大提高。 至于凜冬之怒,與獸面幡、制服劫財(cái)和執(zhí)權(quán)的效果相似,都是封印目標(biāo)技能的。但略有不同的是,凜冬之怒可以無限制觸發(fā),屬于被動(dòng)技能。若是幸運(yùn)女神眷顧,900級(jí)魔神boss的技能也扛不住封印,有著無限的可能。 凜冬祝福與元素渴求類似。元素渴求是稀有神話技,可以提高500%技能效果,每釋放五次技能便可觸發(fā)一次。凜冬祝福效果稍差一些,需要觸發(fā)暴擊傷害,對(duì)可以免爆的敵人無效,比如深海魔蟹。但凜冬祝福也有元素渴求沒有的優(yōu)勢(shì)。元素渴求是被動(dòng)技,無法與其他技能聯(lián)動(dòng),而凜冬祝福是主動(dòng)技,這意味著它可以享受到十重奏、過載冷卻或南山有夢(mèng)的神秘夢(mèng)境的影響,上限更高。 冰河紀(jì)元可以令主、副武器發(fā)出的技能、攻擊額外附加兩次冰屬性傷害。這個(gè)很好解釋,以多重射擊為例,只要射程內(nèi)有同性敵人,便可構(gòu)成七殺格局,也就是說以七殺箭矢發(fā)動(dòng)多重射擊,將同時(shí)觸發(fā)七殺匣、八尺云遙弓,主、副武器全部觸發(fā),將額外附加四次冰屬性傷害。也就是說,一輪多重射擊將造成五輪多重射擊的效果,傷害暴漲。類似于多重射擊的,還有金烏九箭、攻身箭矢、殊途同歸、八尺之光等。 凜冬至同樣是神技,強(qiáng)制留存增益、無敵和免控技能,可以有效克制絕大多數(shù)擁有剝奪增益技能的敵人。若是再遇到深海魔蟹,施展凜冬至,還是以亡魂收割強(qiáng)殺,秒傷破京也不在話下。 “這枚耳環(huán)使我的戰(zhàn)力最少暴漲十倍……”葉一驚嘆道。 然而,這僅僅是東西方聯(lián)盟大戰(zhàn)中的一件戰(zhàn)利品,關(guān)掉【凜冬】的裝備面板,葉一繼續(xù)整理收獲。 【[懲戒]效果已觸發(fā),你擊殺了敵對(duì)玩家×6182707712,額外獲得裝備×6182707712件。】 粗略掃了一眼,葉一發(fā)現(xiàn)大部分裝備在稀有級(jí)及以下,但也有不少好貨,比如從澤拉大帝、上帝左手、上將藍(lán)澤身上掉落的三件裝備——【無劫之影】、【狂亂空想】、【天鵝之輝】。 【狂亂空想】和【天鵝之輝】是法師裝備,皆為傳說級(jí),葉一分別交給了北霜和本宮超萌。 第(2/3)頁