第(1/3)頁 ========== 【末日血咒】稀有神話級,黑暗系禁咒 消耗:2000點法力值 瞬發 變形為純凈殺戮意志的聚合體,持續60秒。該形態下,你的普攻、技能將被賦予【黑暗血咒】,每命中敵人一次,將在射程/施法距離/近戰距離(取最大)內的任意位置凝聚一枚【湮滅黑子】,制造10次連環爆炸,每次造成500%的遠程攻擊/近戰攻擊/魔法攻擊傷害(取最大)。每存在1枚【湮滅黑子】,使你的黑暗元素屬性增加200、10%。 【湮滅黑子】最多可同時存在100枚,【湮滅黑子】之間的最小距離為5米,且每兩枚【湮滅黑子】間將形成【黑子對沖引線】,碰觸到【黑子對沖引線】的敵人,每0.1秒將承受300%的遠程攻擊/近戰攻擊/魔法攻擊傷害(取最大)。每多承受1條【黑子對沖引線】,將額外進行一次傷害判定。 你可以操控【湮滅黑子】的位置。 冷卻時間:60分鐘。 ========== 在十二種元素系36個禁咒里,爆發傷害最強是雷系的【天雷崩隕】,控制最狠是冰系的【異象天啟】,增益最猛是時間系的【萬流歸一】,這些都是大家所公認的。 持續性傷害最高花落哪家,卻是眾說紛紜。 聽路邊不同的吟游詩人,很有可能聽到數個不同的版本。有人認為是毒系的【萬毒重源】與【死僵災疫】,還有血系的【至蝕之血】、【血魂代謝】。 若按照葉一自己的理解,更看好【末日血咒】。 與其它禁咒技能傷害相對穩定不同,【末日血咒】的傷害數值上下漂浮嚴重。若操作不當,傷害或許還沒法師后期的通用黑暗系技能高。 但若操作得當,再有個地形魔法配合,【末日血咒】的持續傷害將是除了大禁咒級技能之外,傷害最高的技能,沒有之一。 稍微計算一下,召喚100枚湮滅黑子,共可觸發1000次500%傷害系數,黑暗元素屬性將提升20000、1000%。可這些只是【末日血咒】傷害中的小把戲,真正變態的傷害是【黑子對沖引線】。 100個湮滅黑子最多可以連成多少黑子對沖引線? 每兩點一條線段,所以: --2 c --100 結果為100×99÷2=。合計為4950條線段。 但我們判斷持續傷害高不高,是要參考某一個敵對目標,4950條黑子對沖引線不可能同時命中同一個敵對目標,這在數理和規則上講不通。 拋開目標的體型,假設其為一個無限小的點,我們只需判斷4950條黑子對沖引線里,同時相較于一個點的最優解是什么。 結果很簡單,99條。將100個湮滅黑子設定為正九十九邊形的99個頂點及其中點,中點位置的湮滅黑子與敵對目標重合,便會同時與其他99個湮滅黑子相連。 假設在實際作戰中,放置達到最優解,黑子對沖引線對敵人每秒最小傷害將達到300%÷0.1×99=29700%,每秒觸發的判定高達990次! 為何說最小? 對于大部分怪物來說,品階等級越高,體型也就越大,像怒火魔鯊皇與大滅幽游銀蛟這樣的龐然大物,同時觸發4950條黑子對沖引線,簡直不要太簡單。 隨著【末日血咒】的信息共享到團隊頻道,并且由學霸云葉講解分析,所有人都看出了這是一個有著極高上下限的輸出技能。更訝異的是,法師、戰士、弓箭手和刺客都可使用,并沒有以某個職業的核心屬性為主。 “我滴個乖乖,禁咒級技能這么猛嗎?”沒錢麻溜滾咕噥著,得到的強烈認同,果然變態! “想要發揮末日血咒的最大威力,必須配合地形類魔法,也是我們團隊最缺少的手段。”云葉繼續分析道。 本宮超萌可以構造任意增益或減益效果的領域結界,但唯獨不能更改環境地形或天氣。北霜的控制魔法雖然氣勢恢宏,但只是借助元素粒子形成的虛物,并未實體。 簡單的地形類魔法,以白骨牢籠、沼澤泥地、荊棘叢林等為代表,這些都是實體物質,并非元素粒子凝成的虛物,免控技能也無法無視其附加的特殊狀態。 如白骨牢籠,限制敵人的行動力,像翻躍、沖鋒、沖擊等技能,除非優先級高過白骨牢籠,可以憑蠻力打碎白骨,否則便無法掙脫其囚困。沼澤泥地使移動速度變慢,要么擁有飛翔手段,要么體型大到可以無視沼澤。荊棘叢林,具有遮擋視線和限制行動力的作用,飛翔、蠻力碾碎、火燒等都可以解決。 第(1/3)頁