第(2/3)頁 就這樣讓他走,他肯定是不甘心的。 怎么,他也要試下這個魔力青蛙的身上是可以掠奪什么屬性。 吳巖抬頭看了下四周, 這群魔力青蛙除了中間都扎堆的非常的密集,在池塘的周圍都相當的零散。 他找了一只落單的魔力青蛙, 這個游戲真實的是能聽到魔力青蛙的‘呱呱呱’的叫聲, 還是對不住了, 吳巖一個小火球砸了過去, “-20!“ 果然跟他預料的一樣, 計算傷害也是他的一個優勢之一, 在前幾天逛論壇的時候,他就發現在這個世界,很多玩家連最普通的傷害計算的方式都不明白。 他感覺官方給出的那些公式已經夠明白了, 只要能夠探查到足夠的信息,是很容易計算到有多少傷害的。 不過,像一些boss,探查不到具體的信息,或者是給出一點點信息, 就比較難判斷出傷害, 在他穿越前的傳統游戲中,一般在是由堆滿生命防御的戰士的去試探boss的傷害。 現在的話,他也只能靠自己。 好在這個魔力青蛙的攻擊力也不高,在智力的計算公式中,是會加成魔法防御的。 在加上刺猬裝備上的一些魔法防御,這魔力青蛙打他也是不痛不癢。 “-9” “-11” ....... 這種微弱的傷害在他的身上飄著,因為受到傷害比較低,連痛覺都要輕點。 這個游戲中,傷害是不固定的。 比如剛剛魔力青蛙的115點魔法攻擊的其實浮動攻擊力是99-130。 同樣他連續攻擊魔力青蛙的時候,實際傷害也在‘15-25’波動。 別看這么點傷害的波動, 在高手對決的時候,如果有連續出人意料的低傷的話,是會被翻盤的。 吳巖大約在攻擊了幾分鐘,終于把這個僅有400點的血的魔力青蛙磨死。 不出意料的,他的天賦面板彈了提示: ------------- 玩家‘飄零’殺死一只魔力青蛙,請選擇殺死該怪物的屬性掠奪。 【可選屬性1:魔法值+1點】 【可選屬性2:魔法恢復速度+1%】 【可選屬性3:彈跳+1%】 ------------- 除了第一個有點雞肋的點,剩余的兩個看起來都相當的不錯, 吳巖心中有些猶豫, 他再三的確認下了,這個掠奪的屬性應該算是三類的屬性之一,而不是什么擴展屬性了。 這樣的話,這個屬性選擇就相當的珍貴了, 第(2/3)頁