第(1/3)頁 為什么說八級是玩家一個小質變呢? 因為這時候各職業都能學到一個很關鍵的技能,這個技能不僅有主動效果,還附帶一個職業性的被動效果。 譬如眼下林洛這個技能。 【弓箭手精通】 【技能:8級】 【職業:弓箭手專屬】 【技能描述(被動):經過一段時間磨煉,你的弓術已經達到熟能生巧的地步,你已經是一個成熟的弓箭手了。你的攻擊速度得到顯著提升,正常情況下為1.0攻速,并且你的命中率提高百分之十,你的攻擊距離額外增加一百碼,你激活了‘超遠視距’的職業特性,視力能看得更遠。】 【技能描述(主動-元素爆裂箭):你的下一次攻擊將附帶強烈的范圍爆炸效果,傷害為物理攻擊力的百分之600,并能引起一定的元素變化,根據周圍的元素爆裂出不同的效果,冷卻時間十秒。(土元素:目標將受到四秒的百分之50減速效果)、(火元素:此次攻擊會額外造成0.5倍傷害)、(木元素:爆炸范圍擴大,對該范圍內的友軍造成傷害百分之30的治療效果)、(水元素:目標將被禁錮兩秒,且可打斷一次普通攻擊)】 不僅射手職業,總共二十個分支職業到達八級,都會獲得一個職業特性的技能。 這個技能不僅擁有功能性,而且擁有被動效果。 這顯然是設計師特意為之后的游戲進程做鋪墊,到了游戲中期各種強大高難副本層出不窮,玩家很難單兵作戰,這種附帶功能性的技能會越來越多,正是為了鼓勵玩家們組隊配合。 接著林洛又問了問塔塔貓頭他們的技能。 塔塔的盾戰士技能果然也很厲害。 盾戰士精通: 這個技能被動同樣加了百分之十格擋幾率,并且為笨重的盾戰士增添了少許敏捷,每三十點體力能獲得一點敏捷,彌補了移速上的短板,并且獲得‘堅韌’的職業特性,受到的控制時間減少,生命自動回復速度大幅提高。 主動效果是荊棘意志。 盾戰士發動該技能,能立刻刷新格擋失敗的冷卻時間,并瞬間進入金色霸體狀態,期間受到傷害的百分之十會以魔法傷害的形式反擊給對方,并在時間結束時做出一段小位移給予目標盾擊,造成長達兩秒的眩暈效果。 該技能持續時間15秒,冷卻時間25秒。 同時貓頭的元素法精通也開始彰顯法爺強度了。 元素法精通: 該被動技能使法師的施法速度加快百分之十,并且現在施法時移動將不會打斷吟唱,但移速只是正常情況下的百分之50,并且激活‘冥想’的職業特性,脫離戰斗后可以進行冥想,法力回復速度超大幅度增加。 主動效果為元素狂涌。 元素法發動該技能,獲得持續15秒的元素狂涌,冷卻時間25秒。 持續時間內,你的一切元素技能會附帶百分之5的真實傷害,并且你的每三次技能可以使目標進入元素感染狀態,下一次你對該目標釋放技能立刻會造成十碼距離的擊退(該擊退效果優先級高于藍色霸體,但低于金色霸體)。 至于阿紫君的巫師系技能,林洛見她不想開口的樣子便沒有問。 第(1/3)頁