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第十二章:戰士的職業特性-《這個箭神有億點強》


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    【物理攻擊力:15-30點】

    【攻擊速度:緩慢】

    【弓箭命中率:你的攻擊精準度將提升百分之五】

    【材質:翠綠樹枝、魔法水牛的筋、符文刻印】

    【評價:一個優質的弓箭手,必須擁有屬于自己的翠綠弓箭?!?

    林洛看到這里,不用想也知道塔塔選擇的肯定是翠綠巨盾了。

    不過他忽然對塔塔問道:

    “塔塔,戰士的職業特性是什么?”

    這個系列武器有一條屬性是加強職業特性的,譬如法杖加的是吟唱時間,弓箭加的是攻擊精準度。

    那么以此類推。

    刺客、輔助、戰士這三個職業,必然也有自己的職業特性,卻不知道是什么?

    這一點內測玩家似乎并沒有多說,或許這種東西對普通玩家幫助不大,所以被很多人忽視了,但林洛必須摸清這些細節,細節往往是決定成敗的關鍵。

    塔塔此時正捧著巨大的翠綠色巨盾打量著,聞言望過來道:

    “戰士的職業特性是——格擋幾率?!?

    她見林洛有些費解,便細聲解釋道:

    “‘格擋’是戰士特有的特性,戰士每受到一次攻擊,有幾率發現攻擊的破綻從而進行格擋。角色每次格擋成功,會進入一秒霸體時間,這次受到的傷害減免百分之十,連續格擋十次后將觸發三秒霸體,傷害減免變成百分之三十,不過一旦格擋出現失敗,五秒內將無法再次格擋,且累積的次數會重新開始計算?!?

    林洛聽完恍然大悟!

    說白了,每個職業都有需要熟練度和操作的職業特性。

    射手要射的準,法師要放技能快,戰士不僅要開團,還得會各種格擋攻擊。

    玩家如果能熟練運用這些職業特性,就能變成這款游戲里的高玩。

    “對了,你還沒告訴我射手的職業特性呢?!?

    塔塔期待地望著林洛。


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