第(2/3)頁 更復雜的地圖,篝火卻不能傳送,更多并且更難的小怪,喝藥卻不能移動。 看起來只是一些小改動,但是當這些小改動湊到一起后,哪怕是類似紫月這樣的高端玩家,都需要時間去適應。 不過跟絕大多數普通玩家比起來,高端玩家們的韌性跟毅力就要高得多。 而且《黑暗之魂前傳》雖然難,但并非那種無解的,沖著惡心玩家去的難,玩家通過熟悉地圖,小怪所處的位置,還有攻擊方式等,是可以打過一些難點的。 當玩家在受苦的過程中,反應越來越快,對小怪跟boss也越來越了解時,游戲的難度也就沒有初接觸時那么高不可攀了。 對于高端玩家,還有喜歡挑戰的玩家來說,《黑暗之魂前傳》的難度正符合他們的心意,不枉費他們等了這么久,這游戲買得值! “死吧!” 紫月從高處一躍而下,手中的斧頭重重砍在牛頭惡魔的腦袋上,終于將這牛頭惡魔的血量清空。 “紫月女武神厲害啊!我在這里不知道被砸飛多少次。” “不得不說,在飛出去的時候,看到的風景還是挺不錯的。” “還是紫月女武神聰明,用跳劈把這家伙耗死了。” “我就是太傻,直接沖上去跟它硬剛,到現在還卡在這呢!” “不管怎么說,牛頭人必死!” “純愛戰士萬歲?” 解決了牛頭惡魔后,紫月跟直播間的觀眾互動道:“這只是第二只boss,但我總覺得這玩意到后期頂多只能算是個精英怪。 要不然荀總不會在這個地方安排一條樓梯,給我們這么大的操作空間,而是會安排一個類似斗獸場的地方,讓我們連跑都沒有辦法跑。” 聽完紫月的話,直播間的觀眾也是紛紛附和道:“紫月女武神說的有道理啊!” “這游戲有那么多惡心人的設定,怎么可能會在boss戰這一塊放水。” “宣傳視頻里面出現過的大佬們還一個都沒有出現,我感覺茍賊是在釣魚。” “應該是在溫水煮青蛙,通過前期比較簡單的boss,來沖淡我們對那些設定的不滿,然后到中后期就圖窮匕見,繞到你身后給你一刀。” “《背刺連擊順劈帶暴擊,這樣的茍賊你會喜歡嗎?》” 第(2/3)頁