第(2/3)頁 面對這頭怪物的追殺,奎托斯只能痛苦地殺死的自己的母親。 而他的親生弟弟也無法逃脫死亡的厄運,自此奎托斯的親人可以說全部都死光了,這也讓他更加厭惡眾神。 劇烈的仇恨驅使著他向眾神發起報復,哪怕是他的父親宙斯,奎托斯也要將其殺死。 之后奎托斯是一路神擋殺神,不管是哪個神明出現在他面前,都會被他殘忍地殺死,然后搶奪他們的武器,或者是某個器官來充當自己的武器。 比如太陽神的腦袋,都被奎托斯擰下來當探照燈用。 但奎托斯每殺死一名神明,人間就會迎來一場災難,海嘯頻發,瘟疫橫行,無數的災難幾乎讓人間一片生靈涂炭。 就在奎托斯殺死宙斯,以為一切都迎來結束的時候,雅典娜的靈魂出現了,她要奎托斯交出潘多拉魔盒的力量。 這個時候奎托斯才發現,高高在上的神明果然沒有一個是好的,哪怕是看似一直在幫助他的雅典娜,也有著自己的私心跟目的。 現在一切的障礙都被掃除干凈,雅典娜也就不繼續裝下去了,但是一路殺過來的奎托斯又怎么會允許這件事情的發生? 他果斷用奧林匹斯之劍刺穿了自己的身體,以自殺的方式將體內的希望之力散落到人間,讓凡人也擁有了力量。 從今天開始,哪怕是凡人也能自力更生,不用再依賴眾人的施舍,眾神高高在上的時代結束,凡人的時代來臨。 而最后的臺子上,奎托斯的尸體消失不見,只能看到一條長長的血漬,似乎是奎托斯用著最后的力量,跳到了懸崖之下。 石臺上不死鳥的圖騰,也似乎在預示著奎托斯并沒有死,而是會在浴火之后,重新涅槃重生。 玩家們看到這里,也立即明白過來,奎托斯應該是被四處旅游的提爾給“撿”到,并且帶到了北歐,這才有了他們一開始玩到的《戰神》。 補足了劇情之后,玩家們是心滿意足,至于《戰神前傳》的玩法,也成為玩家們津津樂道的談資之一。 如果說《戰神》對于某些玩家來說,操作上還是有一點難度,那么《戰神前傳》的操作難度可以說是下降不少。 奎托斯在揮舞混沌雙刃大殺四方的時候,就跟在割草差不多,讓很多玩家都是大呼過癮,特別是在打敗boss后的處決畫面,那叫一個暴力美學。 不過這種簡單粗暴的戰斗方式,也讓一些追求高難度戰斗的玩家有些失望,他們想著這么多希臘神話中的神明,應該是一場場酣暢淋漓的惡戰。 起碼跟打女武神的時候應該差不多,卻沒有想到是一路收割過去,打起來挑戰性比《戰神》弱得多。 對此荀澤也表示沒有辦法,任何一款游戲都不可能讓所有的玩家滿意。 第(2/3)頁