第(2/3)頁 “其實有些東西也并不強,沒有收集到也沒有關系。” “東西可以不強,但是我不能沒有。” “每天都想著我再解開一個神廟就去睡覺,然后不知不覺天都亮了。” “俺也一樣。” 不管是打通了《塞爾達傳說:曠野之息》的玩家,還是依舊在慢慢探索的玩家,對于游戲都是贊不絕口。 實在是這種自由的開放式世界,再加上強大的物理引擎,給他們帶來了十分新奇的體驗,并且這還是在switch上就能玩到,十分的方便。 有玩家更是調侃說,其實這一波是買游戲送switch,僅憑《塞爾達傳說:曠野之息》,就足以讓switch這款掌機經久不衰了。 還有玩家調侃說這游戲賣你們這點錢實在是虧了,看看那些大佬在游戲里面整出來的花活,那是碳基生物能夠想出來的嗎? 何況目前switch可不僅僅只有《塞爾達傳說:曠野之息》這一款游戲,還有一款同樣讓玩家愛不釋手的《超級馬里奧:奧德賽》。 有的玩家對于大型的開放世界實在有點無從下手,玩了幾天還在新手村附近轉悠,也不知道下一步應該往哪里去。 只能每天郊游一下,用各種方式把遇到的小怪打死,或者是制作出各種各樣的菜肴,把游戲玩成名副其實的野炊模擬器。 雖然《超級馬里奧:奧德賽》的一個世界不如《塞爾達傳說:曠野之息》巨大,但每個世界都足夠有趣。 這些世界的面積雖然也不小,但起碼是有跡可循的,玩家很容易就能知道應該往哪里前進,頂多是在收集月亮的時候,要多耗費一點心思。 游戲的劇情一如既往的“傳統”,一開始就是庫巴抓走了公主,要跟公主結婚,馬里奧立即前去營救。 這劇情對于玩家來說,簡單得不能再簡單,但《超級馬里奧:奧德賽》本來就不是以劇情為亮點,而是以游戲的過程為亮點。 僅僅是第一關的瀑布國,就足以讓玩家們感到驚艷的了。 貍頭人操作著馬里奧,在來到懸崖邊的時候,一邊看著有沒有隱藏,一邊吐槽說道:“也不知道這些大魔王為什么那么喜歡抓公主。” “可能大魔王也有什么kpi吧!” “抓公主也算是kpi么?不能去ktv么?” “我們說的是正經公主!” “小心貍頭人把你給鯊咯!” “不過話說回來,茍賊的這兩款switc***,劇情都跟公主有關,他是不是想要脫單了啊?” 第(2/3)頁