第(2/3)頁(yè) 一招偷襲對(duì)著小怪的后腦勺敲下去,基本都能一招解決戰(zhàn)斗,大大節(jié)省武器的耐久。 除此之外,游戲里面還有一百多座神廟,這些神廟里面都有寶物,但是需要玩家解開(kāi)謎題后才能獲得。 至于怎么解開(kāi)謎題,每一座神廟都有各種各樣的解法,并不是只有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)答案,這就很考驗(yàn)玩家的腦回路了。 不過(guò)這對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)并不是一件壞事,反倒是讓他們大感興趣的一個(gè)點(diǎn),畢竟不同的玩家有不同的游戲習(xí)慣。 只有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)答案的話,無(wú)疑會(huì)讓某些玩家玩的不舒服,但這種開(kāi)放式的謎題,就很對(duì)大多數(shù)玩家的胃口了。 比如理論上玩家遇到的第一個(gè)神廟,這里玩家會(huì)解鎖一個(gè)新的能力——磁力抓取。 有了這個(gè)能力后,玩家就能輕松移動(dòng)鐵制的東西,連一些寶箱都能直接給抓過(guò)來(lái)。 在行進(jìn)的過(guò)程中,玩家會(huì)遇到一只小兵,如果是比較莽的玩家,他們會(huì)選擇直接揮舞武器上去戰(zhàn)個(gè)痛快。 但一些玩家則研究出用磁力抓取金屬方塊,像是甩流星錘一般砸在小兵身上,不僅能夠節(jié)約武器的耐久度,還比較的安全。 之后隨著游戲的進(jìn)行,玩家還能解鎖各種各樣的能力,比如遙控炸彈、靜止器、制冰器,還有照相機(jī)等。 每一個(gè)能力都能在游戲中起到一定的作用,并且有些玩家還能利用這些能力,把游戲給玩出各種各樣的花活。 游戲中還有一個(gè)收集要素,那就是“呀哈哈”,《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》中藏了九百只呀哈哈,滿足某些喜歡解密跟收藏的玩家的需求。 當(dāng)然,如果不想找呀哈哈也沒(méi)有關(guān)系,畢竟呀哈哈給出的獎(jiǎng)勵(lì)也不會(huì)直接左右游戲的結(jié)局,也不會(huì)大幅度改變林克的強(qiáng)度。 這屬于游戲中的一種調(diào)劑,想不想找呀哈哈完全取決于玩家。 順帶一提,呀哈哈的名字其實(shí)叫做“克洛格”,它們獎(jiǎng)勵(lì)給玩家的道具名叫“克洛格的果實(shí)”,但是從描述還有形狀上來(lái)看,有點(diǎn)像是克洛格的便便。 而游戲中最讓玩家感到驚艷的,是強(qiáng)大的物理引擎。 第(2/3)頁(yè)