第(2/3)頁 “當然可以。荀總。在告訴您之前,我們研究室的人全部輪流測試過,并且每個人在測試過后,都有到醫院進行全方位的體檢,都是一點問題都沒有。” 紀興國拍了拍胸膛,表示安全方面不用擔心。 怎么說這也是新鮮玩意,還是直接作用在玩家的意識之中,再怎么小心都不為過。 “好的。” 看到紀興國這么自信,加上對游戲科技加速火種也有信心,荀澤也跟著安詳地躺倒虛擬倉里。 隨即他發現在腦袋后方的位置,能夠感受到一些細微的凸起,但是并不會讓后腦勺被膈應疼,反倒像是按摩枕頭般,有舒緩頭皮的作用。 在虛擬倉的艙蓋合上后,荀澤看到了虛擬倉更多的內部細節,艙蓋看似圓潤,但其實有很多密密麻麻的小孔,能夠讓空氣流動起來,不用擔心會在虛擬倉里缺氧。 隨后虛擬倉中還伸出一個平板,讓荀澤可以進行操作,在點擊啟動虛擬倉后,荀澤緩緩閉上了雙眼。 在五秒倒計時結束后,荀澤發現自己來到一個裝修樸實無華的房間中,他只是“想”了一下,就有一個操作窗口出現在他的面前。 通過這個操作窗口,荀澤可以選擇不同的體驗場景,以后還能選擇游戲,讓玩家在這里進入不同游戲之中。 而只需要點擊一個按鈕,虛擬倉就會關閉,荀澤很輕松就能從虛擬的世界中醒過來。 同時為避免玩家沉迷其中,虛擬倉還有保護措施,根據不同玩家的身體狀況,在相應時間后虛擬倉會提醒玩家退出,如果玩家賴著不走,則會在倒計時后強制退出。 關掉操作窗口,荀澤站起來活動了一下身體,發現跟在現實中行動沒有太大的區別,來到一面全身鏡面前時,荀澤看到鏡子里面的人就是自己。 他估計是虛擬倉有掃描功能,如果玩家沒有捏臉的話,就會直接讀取玩家的身體還有臉部數據,并且在這虛擬世界中模擬出來。 摸了摸自己的臉頰,荀澤更是驚訝地發現,這觸感也沒有任何的不同,最明顯的不同,就是荀澤在捏自己手臂時,雖然有觸感跟反饋,但是并沒有痛覺。 終究是虛擬世界,哪怕玩家以后在這里玩游戲,痛苦這方面的感覺一般也會削減甚至是取消,避免有的玩家物理上痛死。 第(2/3)頁