第(1/3)頁 在原來的世界,《寶可夢go》僅憑手機實現(xiàn)的簡單ar,都能夠在玩家間掀起一股熱潮,荀澤在手機的基礎上,再加上星云眼鏡,就不信玩家不沉迷。 雖說原來世界的寶可夢是經過一代代沉淀后,有了堅實的粉絲基礎,所以不管游戲做成什么樣子,玩家罵歸罵,買的人依舊不少。 而在水藍星,寶可夢就沒有這群眾基礎了,不過寶可夢沒有,荀澤他本身有,只要是他的游戲,就自帶熱度跟吸引力。 還有星原眼鏡肯定也能吸引到不少玩家的興趣,哪怕沒有之前那么多的沉淀,現(xiàn)在把《寶可夢go》拿出來,也是十分合適的。 至于寶可夢的分配,荀澤打算根據(jù)寶可夢的設定,讓它們出現(xiàn)在合適的“棲息地”上。 并且哪怕是同一種寶可夢,在不同的棲息地也會有不同的形態(tài),比如南方蟑螂……呸!南方的蟲類寶可夢品種就要多一些,體型也大一些。 而一些冰屬性,看起來就特別抗凍的寶可夢,也只會在會下雪的地區(qū)出現(xiàn),沒有下雪的地方是看不到它們的。 還有不同國家也得有各自的標志性寶可夢,類似熊貓之于神鼎國一樣,有些寶可夢只有在某個國家才能看到。 至于神獸之類的,它們沒有固定的棲息地點,屬于滿世界跑的那種,不過為了照顧國內的玩家,倒是可以讓神獸們多往神鼎國跑。 荀澤沒有打算一口氣把全部的寶可夢都給放出來,而是一代一代有序地更新,讓玩家有一個適應的過程,免得一下子寶可夢太多,玩家反倒不知道怎么選擇好。 寶可夢的投放位置也是一大問題,原來世界的《寶可夢go》在投放這方面做的并不是特別完善,讓一些寶可夢出現(xiàn)在不應出現(xiàn)的地方。 比如某些危險區(qū)域,還有軍事基地等,荀澤就看過新聞,說國外的一些寶可夢玩家,為了去抓寶可夢而偷溜進軍事基地,反倒是被人給抓了起來。 雖然荀澤不知道這新聞是不是真的,但起碼給他提了一個醒,水藍星的《寶可夢go》絕對不能出現(xiàn)類似的問題。 不僅不能出現(xiàn)在軍事基地,還不能出現(xiàn)在一些危險的地方,比如水庫、湖泊還有荒郊野嶺等,避免有玩家為了找寶可夢把自己的命給搭進去。 要解決這個問題其實也簡單,就是投入比較大。 第(1/3)頁