第(2/3)頁 “你好……”荀澤是一一回應,對方跟自己客氣,他也跟對方客氣,并沒有因為自己有可能成為這十幾人的老板就變得是趾高氣昂。 而荀澤的態度讓十幾人的內心是稍安。 等到眾人都坐下后,荀澤直接進入正題說:“諸位,我看過你們的資料跟履歷,對于你們的專業能力還是十分相信的,而我的目標也跟諸位是一致的,都是想要研發出屬于神鼎國的,更加先進的虛擬倉。” 說到這里,荀澤稍微停頓了一下后才繼續說道:“如果能夠研究出更先進的虛擬倉,我腦海中的很有游戲也能隨之實現。” 聽完荀澤的話后,十幾個人心中都是稍微松了一口氣。 在他們看來,荀澤在游戲設計這一塊一直都很執著,要不然也不會不斷制作新的游戲,甚至是開發新的玩法,而不是像其他人那般吃老本。 為了心中某款游戲能夠實現,而投入資金研發出新型號的虛擬倉,如果換做其他人的還得懷疑一下,但是荀澤還真有可能做出這種事情。 “你們需要多少資金?能夠研發到什么程度?”荀澤開門見山問道。 年紀最大的人回答說:“荀總,現在市面上的虛擬倉只能接收簡單的大腦信號,比如移動、轉動視線,還有開門之類的簡單動作,再復雜一點的動作就無法識別了。 因此現在的虛擬倉大多都是‘旅游模擬器’,或者是極其簡單的密室解謎,剛出現的時候大家都挺新鮮,但是時間久了也就覺得那么一回事。 我們研究的方向是怎么讓虛擬倉可以接收并識別復雜的大腦信號,這樣玩家在游戲中才能做出更多的操作,進而讓制作出來的游戲也能足夠好玩。 而且新一代的虛擬倉如果研究成功,還能為一些特殊人士提供幫助,讓他們僅用大腦就能完成一些創作方面的工作,比如畫畫、譜曲、寫作等等,讓他們可以通過自己的能力賺錢,從某種程度上實現自力更生。” 聽完這人的大概介紹后,荀澤沉思了一會后說:“我可以投入一筆錢作為前期研究,也會給你們超過預期的薪資待遇還有福利等,但是有一個條件,你們每個人都要簽訂一份五年的合同。” 荀澤在說這話之前,已經跟系統溝通過,確定在場的十幾個人都達到系統的要求,如果由這些人組建起一支研究團隊的話,游戲科技加速火種可以使用。 第(2/3)頁