第(1/3)頁 一月一號,星期一,元旦。 今年的神鼎國年度游戲頒獎典禮荀澤依舊到了現場,并且再次把最高獎項給收入囊中,這一次獲獎的游戲是《泰坦隕落》。 看著荀澤在臺上發表獲獎感言時,大家都有一點麻木了,仿佛荀澤在頒獎典禮上拿獎,甚至是拿走最高的獎項,都是正常的現象,不值得什么大驚小怪的。 不過還是有很多游戲設計師有點不爽荀澤又拿獎了。 “這荀澤怎么又拿獎了啊?這都是多少個了?” “年度最佳游戲都有三個了吧!” “其中一個還是水藍星年度最佳游戲?!? “你說他都拿到這么多獎了,怎么就不知道低調一點呢?” “確實。要是我拿到獎,肯定要休息個三年五載沉淀一下。” “只能說荀澤果然還是太年輕了,不懂得急流勇退,有點太跳脫了。” “且看他能夠撐到什么時候,這么高強度的輸出,過兩年后他估計就江郎才盡了?!? “這個現象可不好,年年都是他拿獎,其他游戲設計師只會失去動力?!? “荀澤怕是會讓神鼎國的游戲圈變成一潭死水啊!” 如果荀澤能夠聽到這些人的對話,他只會輕蔑一笑。 這個鍋他可不背,如果其他的游戲設計師能夠做出足夠優秀的游戲,并拿到了年度最佳游戲,荀澤即便輸了,也是輸得心服口服。 但是自己做不出好游戲,卻怪他把游戲做得太好,把游戲的及格線都給拔高了,進而要荀澤消停一陣子,荀澤可不會慣著他們。 不過荀澤還是發現,今年獲獎的游戲比往屆都要優秀一些,質量跟玩法上都有明顯的提升,說不定哪一個幸運兒突然靈光一閃,或者一點運氣加身,就能拿到最高獎項了。 有祈禱荀澤消停的游戲設計師,也有將荀澤當做偶像,以及立志要戰勝荀澤的游戲設計師,而他們的努力也沒有白費,雖然今年還是輸了,但他們自己的進步卻是實打實的。 這也是飄渺仙宮看重荀澤的原因之一,正因為荀澤的存在,神鼎國的游戲圈總算又開始流動起來,不再像之前那樣平緩。 如果說之前神鼎國的游戲發展,像是一條小溪緩慢流淌,雖然有在前進,但是想要抵達目的地,會花費更多的時間跟精力。 現在有了荀澤帶頭沖鋒,擴寬了道路,讓這條小溪漸漸變成了奔騰的河流。 相信不久的將來,這條奔騰的河流還會成為一片汪洋大海,最后達到海納百川的境界,讓國外的游戲設計師都要反過來模仿神鼎國的游戲。 其實飄渺仙宮也是憋著一口氣的,《守望先鋒》雖然成功,并且還擊敗了凍雪的《泰坦》,但是很多人依舊覺得《守望先鋒》是模仿的《泰坦》,只是青出于藍而勝于藍。 至于《泰坦隕落》更是《泰坦》的單機版。 第(1/3)頁