第(1/3)頁 看到游戲的新名字,崔允諾他們這批老員工并沒有覺得有什么不妥,在游戲正式面世之前,名字是最容易發(fā)生更改的。 而且在看到這個(gè)名字后,他們心中都生出一種奇怪的感覺,好像這游戲就應(yīng)該叫《地下城與勇士》,并且這個(gè)名字將會被廣大的玩家所傳唱。 見崔允諾他們沒有任何意見后,荀澤才繼續(xù)說道:“游戲的背景可以在一個(gè)名叫阿拉德大陸的地方,主角……或者說玩家可以操控的角色,來自阿拉德大陸的各個(gè)地方。 不同的角色有著不同的背景故事,也代表著不同的職業(yè)。之前游戲只有戰(zhàn)士、牧師跟法師這三種職業(yè)太少了,應(yīng)該增加更多的職業(yè)。” 說到這里,投影布上的畫面翻到了下一頁,正是《地下城與勇士》初始的角色。 鬼劍士、神槍手、格斗家、圣職者、魔法師。 并且每個(gè)職業(yè)下還有四個(gè)分支,看得崔允諾他們等人是一愣一愣的。 崔允諾更是喃喃自語道:“原來……職業(yè)還能這樣玩啊!” 崔允諾他們雖然也想著增加游戲的職業(yè),但他們的想法依舊停留在單純的加法上,比如再加個(gè)騎士、盜賊什么的。 卻沒有想到通過轉(zhuǎn)職的方式,讓一個(gè)職業(yè)擁有更多的特色。 比如鬼劍士這個(gè)職業(yè),就能轉(zhuǎn)職成劍魂、狂戰(zhàn)士、阿修羅,還有鬼泣。 四個(gè)轉(zhuǎn)職都有其鮮明的特點(diǎn),特別是劍魂,在使用不同武器的時(shí)候,還能打出不同的效果。 而且通過這種方式,能讓他們的工作量稍微減少一下,畢竟轉(zhuǎn)職前的數(shù)據(jù)、外觀、技能等都是一樣的。 看起來荀澤只是把游戲的職業(yè)從三種改成五種,但細(xì)算下來的話,其實(shí)有二十個(gè)職業(yè)可供玩家們選擇。 說完了職業(yè)的特點(diǎn)后,荀澤又說到游戲里的武器裝備。 “按照你們的想法,游戲中的武器應(yīng)該各具特色,這個(gè)想法很好,但還能做的更好。比如我們可以把武器的品級進(jìn)行細(xì)化,分為白色、藍(lán)色、紫色、粉色還有金色。 白色跟藍(lán)色的武器只在攻擊力等基礎(chǔ)數(shù)據(jù)上有所區(qū)分,而從紫色開始,一些武器就要加入其特有的屬性跟效果了。 第(1/3)頁