第(2/3)頁 “嗯。那你找個地方坐一下,我瞧一瞧這些游戲工作室的資料,有問題好直接問你。”荀澤笑著說。 “好的。荀總。”郁昭雅在沙發上坐下來后,并沒有傻愣愣地等著,而是拿出手機開始處理一些工作上的問題。 “真是專業且敬業啊!”荀澤在心里贊了一句后,視線落在手中的文件夾上。 隨著星原的規模跟名氣越來越大,很多游戲工作室因為各自的原因,都想要加入星原成為公司的一份子。 其中有的游戲工作室是因為沒錢,急需抱上一根金大腿,否則很有可能面臨解散。 有的游戲工作室則是在游戲設計上遇到了瓶頸,希望能夠通過加入星原這種方式,得到荀澤的幫助跟指導。 荀澤的星原也是工作室出身,所以他很能理解這些游戲工作室遇到的問題,還有遇到問題的心情等。 要不是他身懷系統,還有著原來世界中諸多游戲設計師的智慧結晶,星原現在的情況估計跟他們差不多,甚至壓根就沒有星原,哪里可能蛻變成為一家游戲公司? 看了第一家游戲工作室,他們正在研發一款3d解謎游戲,因為做的內容有些超出他們的預期,導致預算不夠,所以希望通過加入星原的方式,得到資金方面的支持。 根據上面留的鏈接,荀澤看了一下這款解謎游戲的實機演示,這家游戲工作室確實有點想法,但他們的游戲還不至于通過3d的形式表現,如果做成2d風格,再把故事打磨一下會更好。 出于禮貌還有對這家游戲工作室的認可,荀澤給對方的郵箱留了言,如果對方愿意聽從他的建議,加不加入星原都能把游戲做出來。 留了言后,荀澤又看了兩家游戲工作室的資料,再一次感嘆郁昭雅的能力比自己預期的還要好。 挑選的這些靠譜的游戲工作室,在游戲設計方面都有各自的特點,只是出于方向錯誤,或者資金不到位等原因才陷入困境。 這些問題只要能夠解決的話,他們是有能力做出一款精品游戲的。 出于好奇,荀澤又拿起黑色的文件夾,想要看看這些比較差的游戲工作室,究竟是在哪一方面比較差。 第(2/3)頁