第(3/3)頁 “好的。”小伙伴們紛紛記著筆記。 “游戲中的關(guān)卡要用心制作,加入一些解謎要素,最好讓玩家把能用的操作都用上,為了幫助不擅長解謎的玩家,還能夠加入提示系統(tǒng),通過虛擬投影等方式,告訴玩家某個解謎關(guān)卡應(yīng)該怎么過。” 說到這里,荀澤見小伙伴們記得差不多了,又繼續(xù)說道:“游戲中的泰坦雖然類似現(xiàn)在的坦克之類的兵器,但需要作出明顯的區(qū)分,我這里有線稿,你們待會拿去好好研究一下,我來說說玩家在操控泰坦時的玩法。 首先是戰(zhàn)斗,泰坦共有‘遠(yuǎn)征’、‘強(qiáng)力’、‘烈焰’、‘野獸’、‘離子’、‘浪人’、‘北極星’、‘軍團(tuán)’這七種武器可供玩家選擇,每一種武器的戰(zhàn)斗方式都是不同的。 比如北極星擅長進(jìn)行精準(zhǔn)的遠(yuǎn)程狙擊,浪人則是更側(cè)重于中近距離的戰(zhàn)斗。借此來滿足不同玩家的游戲習(xí)慣。 泰坦在進(jìn)攻的時候,還能積攢能量,等到能量充足了,就能夠使用大招,使用不同武器的時候大招是不同的,泰坦在把敵人的血量打落到斬殺點時,還能使用處決技能,同樣,不同武器的處決方式也是不同的。 再說回主角的泰坦bt-7274,在游戲的過程中,我們還能時不時加入一些它跟主角的互動,讓玩家感覺他們跟bt-7274漸漸熟絡(luò)起來,甚至產(chǎn)生一種bt-7274正變得越來越聰明,甚至已經(jīng)漸漸成為了一個人。” 說完鐵馭跟泰坦,荀澤又對關(guān)卡設(shè)計、音樂風(fēng)格、細(xì)節(jié)呈現(xiàn)、boss的ai等進(jìn)行了要求跟說明。 考慮到之后是要推出《apex》的,所以荀澤并沒有打算加入多人模式,而是把更多的時間跟精力都用在打磨單人模式上。 這樣一來,《泰坦隕落》的體量就不會太大,單人模式在技術(shù)好的玩家手中,估計不用一天就能夠通關(guān),很是適合用來調(diào)節(jié)現(xiàn)在小伙伴們的狀態(tài)。 在荀澤的講述中,《泰坦隕落》正一點點地降臨到這個世界之中。 第(3/3)頁