第(1/3)頁 《植物大戰(zhàn)僵尸》在發(fā)售后,像是平靜的湖面泛起一圈漣漪,不斷向四周擴散,銷量跟評分都蹭蹭蹭地往上漲。 且不說評分,畢竟是十分制,所以即便差距再大,也不會超過十分。 但是在銷量上,《植物大戰(zhàn)僵尸》遠遠甩開了第二名,甚至把第二名跟第三名的銷量加起來,都遠不如《植物大戰(zhàn)僵尸》。 面對這種幾乎令競爭對手絕望的成績,有游戲設(shè)計師跳出來說:“荀澤跑題了!” 《植物大戰(zhàn)僵尸》是一款重策略游戲,而不是休閑益智游戲。 所謂的休閑益智游戲,應(yīng)該是用來給玩家打發(fā)閑暇時間用的,一般來說,一款休閑益智游戲就算再怎么優(yōu)秀,通關(guān)所需要的時間也不會超過三個小時。 但是《植物大戰(zhàn)僵尸》幾乎占據(jù)了玩家絕大多數(shù)的時間,游戲僅僅是冒險模式,就有五個大關(guān),每個大關(guān)又分十個小關(guān),總計五十關(guān)。 玩家就算再怎么厲害,在不能使用修改器的狀況下,也不可能在三個小時打通關(guān)。 所以主辦方應(yīng)該取消荀澤的參賽資格,給其他恪守規(guī)矩的游戲設(shè)計師騰出寶貴的資源。 這名游戲設(shè)計師的話得到不少人的支持,更有同行也公開支持他。 其中又有蔡德恒的身影,他發(fā)大眼博道:“荀澤用《植物大戰(zhàn)僵尸》這款游戲混淆視聽,企圖蒙混過關(guān),又借助他平臺副總的身份來給游戲沖銷量,實在是厚顏無恥!” 其他的游戲設(shè)計師倒沒有像蔡德恒這般直接,但是話里話外都是在指責(zé)荀澤不講武德,用一款其他類型的游戲來跟他們競爭。 翼網(wǎng)游戲的人更是直接表示,荀澤這一波就是來搞新人心態(tài)的,他自己明明也算是新人,但卻不給其他新人成長的土壤,簡直是太過霸道了。 “你說你喵呢!你這么能?干嘛不開發(fā)好玩的游戲?” “就是!瞧瞧你自己的游戲,一款連連看加點五顏六色的爆炸特效,就說是新游戲,臉皮怎么能這么厚呢?” “自己開發(fā)不出好玩的游戲,就說茍賊違規(guī),真是好笑。” “又有菜得很啊!大家別忘了,他每次開口都是有水軍在帶節(jié)奏,這一次說不定也是呢!” 第(1/3)頁