第(2/3)頁(yè) 他自己測(cè)試了好幾遍,確定沒(méi)有任何問(wèn)題后便直接發(fā)售了,一份售價(jià)20元。 由于是參賽作品,所以當(dāng)《植物大戰(zhàn)僵尸》發(fā)售后,不僅出現(xiàn)在蒸汽朋克游戲平臺(tái)首頁(yè)推薦上,更是出現(xiàn)在比賽的頁(yè)面中。 荀澤發(fā)現(xiàn),雖然他仗著體質(zhì)提升,只用了不到一個(gè)月的時(shí)間,就把游戲給肝出來(lái)了。 但是比賽頁(yè)面中,已經(jīng)有了至少數(shù)百款游戲,并且有的游戲是在開賽后的第三天,就已經(jīng)是發(fā)售了的。 這些游戲有的是游戲設(shè)計(jì)師運(yùn)氣好,之前就在開發(fā)休閑益智游戲,正好碰上比賽,于是順勢(shì)參加。 有的則是在搶時(shí)間,以最快的時(shí)間開發(fā)出游戲,那么游戲就能曝光的時(shí)間就更長(zhǎng)。 并且還能搶占先機(jī),趁著其他游戲設(shè)計(jì)師還在開發(fā)游戲,競(jìng)爭(zhēng)沒(méi)有那么激烈時(shí)獲取玩家們的關(guān)注。 但游戲編輯器即便再?gòu)?qiáng)大,若是游戲設(shè)計(jì)師只是一味地?fù)寱r(shí)間的話,哪怕制作的是休閑益智游戲,也會(huì)出現(xiàn)明顯的問(wèn)題。 荀澤在試玩了兩款游戲后,都發(fā)現(xiàn)有明顯的bug,雖說(shuō)這兩款游戲的設(shè)計(jì)師都表示正在修復(fù)bug,但從時(shí)間上來(lái)看,修復(fù)得并不是很順利。 而游戲有bug,影響了玩家的游戲體驗(yàn),游戲的評(píng)分還有銷量等自然不會(huì)高。 類似這種情況的游戲還很多,他們?nèi)羰遣荒茏層螒虻钠焚|(zhì)再提升一個(gè)檔次的話,這次的比賽即便他們?cè)谇捌诼读四槪詈笠仓荒軠S為陪跑。 “好玩的游戲哪怕是發(fā)售時(shí)間慢了些,也是能后發(fā)先至的。” 又關(guān)掉一個(gè)有明顯bug的游戲后,荀澤不由得感嘆了一句。 事實(shí)正如荀澤所說(shuō),在《植物大戰(zhàn)僵尸》發(fā)售后,很多關(guān)注荀澤的玩家第一時(shí)間就購(gòu)入了游戲。 “瞧瞧我刷到了什么?茍賊參賽的新游戲!” “《植物大戰(zhàn)僵尸》?這是什么起名鬼才?” “不會(huì)又是恐怖游戲吧?” “應(yīng)該不會(huì)吧!僵尸還好,植物怎么恐怖起來(lái)?” “畫風(fēng)也很卡通,應(yīng)該跟恐怖游戲沒(méi)有關(guān)系。” “茍賊第一款游戲就是恐怖游戲,你們最好小心點(diǎn)。” “我先在這里插個(gè)眼,等一波評(píng)價(jià)再選擇玩不玩。” 鯨鯊直播平臺(tái)。 直播間中,憨妹剛進(jìn)入《植物大戰(zhàn)僵尸》,雖然畫風(fēng)卡通,但憨妹多少還是有點(diǎn)緊張。 第(2/3)頁(yè)