第(1/3)頁 在荀澤的上輩子,《植物大戰僵尸》這款游戲在剛剛發售的時候他就買來玩了。 冒險模式他勉強打通,但無盡模式他死活打不過五十關,后來就放棄了。 不過這也足以讓他使用“絕對記憶”,把這款游戲從原來的世界搬到自己的腦海中。 綠不拉嘰的豌豆射手; 滿臉寫著不高興的窩瓜; 兩者相遇肯定會掐起來的寒冰豌豆射手跟火炬樹樁; 以及眼神中滿是智慧的堅果等。 一個個經典的植物形象,被荀澤用畫筆記錄下來。 等到把植物畫完,荀澤又開始畫作為進攻方的僵尸。 普通僵尸、旗幟僵尸、路障僵尸、撐桿僵尸、鐵桶僵尸…… 畫著畫著,荀澤突發奇想,這些僵尸做到《求生之戰》中好像也沒有什么問題。 只要把卡通風格給改成寫實風格就可以了。 等玩家在玩過《植物大戰僵尸》后再玩到《求生之戰》,看到熟悉的僵尸時,估計會會心一笑,然后把這些僵尸給突突死,或者被它們給撓死。 這一波是夢幻聯動! 當然,為了照顧玩家的情緒,荀澤并不打算把這些喪尸的能力也給轉移過去。 《求生之戰》的特感還有特殊點的普通喪尸,已經足夠玩家頭疼了,沒有必要再給玩家增加無謂的難度。 試想一下,當玩家正在抵抗尸潮的時候,突然有一只喪尸開著雪橇車,播放著“帶嚇唬”的背景音樂,把玩家們給撞死,玩家估計會當場爆炸。 雖然他想要收割玩家的情緒值,但是這種純粹惡心玩家的設定,荀澤不屑為之! 畫了差不多兩個小時,荀澤把植物跟僵尸都給畫好。 只是畫出樣子,不進行設定,比如攻擊速度、攻擊傷害等,根本用不了荀澤多少腦細胞。 所以這一番畫下來,荀澤只是手有點酸,腦袋還是很清醒的。 把打算放到《求生之戰》的僵尸給打包好后,荀澤將壓縮包發給了墨丹青。 嘀嘀嘀—— 第(1/3)頁