第(2/3)頁 工作室的小伙伴們每個人都很是興奮。 他們以前都只是在直播,或者錄播視頻,亦或是游戲媒體的報導上,看到年度游戲頒獎典禮。 今天還是第一次能夠來到的現場參與到其中。 不過他們都知道,這都是沾了荀澤的光,要是沒有荀澤的話,以他們的能力跟履歷,不知道要打熬多少年,才有可能來到這里。 “荀老弟,你覺得你能拿多少獎項?”林松笑呵呵問。 蒸汽朋克游戲平臺,雖然是一家小平臺,但怎么說在神鼎國內,也是一家手續齊全的正規游戲平臺。 并且由于荀澤的原因,蒸汽朋克游戲平臺發展的勢頭看起來很是不錯。 已經跟之前同體量的競爭對手,拉開了一段明顯的距離。 因此作為平臺的老板,林松也受邀來到頒獎典禮的現場。 一是表現出對他的尊重,二是讓林松能夠第一時間知道是誰獲得殊榮。 至于接下來跟獲獎者如何接觸,如何爭取獲獎者到他的平臺,就是林松自己的事情了。 神鼎國的游戲行業要想蓬勃發展,游戲設計師跟平臺之間,肯定是要多多合作的。 而平臺之間最好也是通過良性競爭,不斷地相互促進,才能給予更多游戲更肥沃的土壤。 “可能有一、兩個吧!”荀澤還搞不清楚獲獎的標準是什么。 但是最佳新人獎之類的,他應該能夠拿到手,畢竟過去的一年里,沒有一名新人游戲設計師的成績可以比得過他。 要是他都沒有拿到獎的話,那么他很有理由懷疑這其中是否有什么貓膩。 林松對荀澤也是充滿信心,他笑著說:“荀老弟謙虛了,在我看來你就算是沖擊年度最佳游戲的桂冠,也是有可能的。” “林老哥過獎了,雖然我那三款游戲的成績都不錯,但想要拿到年度最佳游戲還是有點不太夠。” 荀澤聳聳肩,他對自己目前的成績還是有點自知之明的。 雖說三款游戲就幫他沖上二星游戲設計師的位置,但在現場的二星游戲設計師,工作室所有人的手加起來都數不過來。 第(2/3)頁