第(2/3)頁 女巫攻擊時,會長出鋒利、修長,猶如鐮刀般的利爪,一擊就能讓玩家倒地,若是高難度,還可以把玩家一擊必殺。” 陳學書忍不住說:“荀哥,一擊必殺會不會太過分了?” 玩家在玩游戲的時候,怎么會不進行各種作死的嘗試呢? 看到躲在角落中“嚶嚶嚶”的女巫,絕大多數的玩家,肯定會開槍打打看。 然后他們就被女巫秒殺了,這情緒不爆炸就奇怪了。 “所以除非是玩家間緊密配合,能夠在看到女巫的瞬間秒殺她,否則還是蹲下,并靜悄悄地繞過它比較好,反正它又不是非殺不可。”荀澤理直氣壯地說。 他都給出應對的方式了,也沒有讓女巫堵住安全屋的門,已經足夠仁慈了好嗎? 呵呵。荀哥不愧是荀哥。 說是做一款游戲給玩家爽,但是套路還是一個接一個。 那些初次遇到女巫的玩家,肯定會落入陷阱,說不定還會因此引發團滅。 荀澤可不知道,自家的員工內心吐槽了這么多,他繼續拍出一張特感的線稿。 “束縛者。全身散發著紅色的光芒,混跡在尸群之中,它會甩出自己修長的舌頭,把玩家給捆住,玩家需要按鍵掙脫,或者隊友解救,否則會無法動彈,被驚動的尸群圍毆致死。” 在經過女巫的洗禮后,六人明顯淡定許多,這玩意雖然惡心了點,但還是能夠接受的嘛! 又一張線稿被荀澤貼出來。 只見線稿上,是一只體型魁梧的喪尸,一條巨大的手臂特別引人注目。 “暴怒者,身高兩米,巨大的手臂是它攻擊的武器,它的攻擊方式有沖撞,手臂也能裂開并捆住玩家,如果玩家無法掙脫的話,會被活活勒死。 它的手臂還能像錘子般,進行強力砸擊,哪怕是最簡單的難度,玩家也無法連續承受三下砸擊。 暴怒者的肩膀上,會有一個發光的肉瘤,那是它的弱點,只要打爆肉瘤它就會死亡。 否則需要耗費大量的子彈,或者用重武器、燃燒彈、煤氣瓶、汽油桶等,才能盡快將它殺死。” 陳學書一邊記一邊問:“荀哥,這暴怒者攻高血厚防御高,應該就是boss了吧!” 第(2/3)頁