第(1/3)頁 對于采訪荀澤沒有什么經驗,不過有一點他還是知道的,那就是估計要說不少話。 所以他提前叫了外賣,把奶茶都給了小伙伴們,剩下的檸檬水則自己喝還有招待來采訪的人。 “柳編輯,你好。” “荀設計師你好。” 兩人都因對方的容貌跟氣質小小地驚艷了一下,但隨即都恢復過來。 握手的時候也是碰了一下就放開,突出一個恰到好處。 “荀設計師,我們可以開始了嗎?”柳應詩問。 “可以。你們來這一趟辛苦了,我買了檸檬水,一起喝吧!” 把兩杯檸檬水遞過去后,荀澤在沙發上坐下,自己率先嘬了一口,提神醒腦。 柳應詩跟攝影小哥道了聲謝后,攝像小哥立即架好攝像機,調整好角度后,比了一個“ok”的手勢。 “荀設計師,很高興你今天能夠接受我的采訪。”柳應詩坐姿端莊,落落大方,連說話的聲音還有起伏等,都似乎是訓練過,不僅咬字清晰,還讓人聽著很是舒服。 “我也很高興你們能來這一趟,這是對我的肯定。”荀澤笑著說。 “荀設計師要不要先跟大家做一下自我介紹?” “好。大家好,我是《恐鬼癥》跟《茶杯頭》的游戲設計師,荀澤,感謝大家一直以來對我的支持跟喜愛。” 攝像小哥聞言,握著攝像機的手不由得微微有些用力。 支持是真的,至于喜愛嘛!你自己心里沒有一點逼數嗎? “荀設計師,《恐鬼癥》跟《茶杯頭》都獲得了不錯的成績,能聊一聊是什么契機讓你成為一名游戲設計師的嗎?” 我說我是穿越過來的,你能信嗎? 心里吐槽了一句后,荀澤笑著說:“我從小就喜歡玩游戲,成為一名游戲設計師一直是我的夢想,還好,到目前為止,我沒讓小時候的自己失望。” “相信你的夢想會不止于此。” 柳應詩商業互吹了一句后,接著說道:“大家都知道,荀設計師的第一款游戲《恐鬼癥》就獲得百萬份銷量,刷新了許多紀錄。能跟大家說一說,是什么給了你靈感,才設計出這款游戲嗎?” 第(1/3)頁