第(3/3)頁 這也是為什么她能夠一口氣貢獻那么多情緒值的原因,因為當玩家被隊友嚇到時,系統也會判定他們是因為游戲而產生恐懼的情緒。 但最主要的還是憨妹尖叫的音量,不是什么人都能夠叫得出來的。 “你們聽到了嗎?她竟然在我耳邊說話!”憨妹眼眶微微發紅,差一點就被嚇哭了。 她玩過的恐怖游戲都是鬼主動跳出來嚇人,只要玩久了還是能夠產生一定免疫的。 但像《恐鬼癥》這般,直接在耳邊低聲回應,憨妹還是第一次經歷。 “別怕,鬼回應你了,這樣范圍就能縮小一點,總的來說我們賺了。”幸運兒伯爵說。 但由于四個人都是新手,所以他們并不知道《恐鬼癥》有一個設定,就是游戲里的鬼是能夠聽到玩家麥克風的聲音的。 而當玩家的聲音達到一定的分貝時,鬼就會主動過來找這名玩家。 因此當憨妹操控角色轉身,想要回車里緩一緩時,她看到一個跟貞子長得差不多的女鬼,手腳并用地從一個房間里爬出來,并且以極快的速度朝她爬過來。 “啊!救命啊!這不是爛大街的女鬼模型嘛!但還是好可怕啊!” 憨妹操控角色轉身就跑,在料理臺跟女鬼玩起了二人轉。 “哈哈哈!雖然我也嚇了一跳,但看到憨妹這個樣子,我心里又平衡了。” “雖然很心疼憨妹,但還是很想笑怎么辦?” “這游戲的設計師簡直是一個鬼才,免費素材都能給他玩出花來。” “憨妹快跑出房子!還沒有開啟獵殺,大門沒關。”幸運兒伯爵趕緊出言提醒。 他手上沒有十字架,也沒有圣木,根本無法幫憨妹擋住女鬼。 但憨妹已經被嚇得腦袋一片空白,她哪里聽得進去,所以她操控的角色就跟無頭蒼蠅似的四處亂撞。 角色的san值不斷下降,等到san值降到零時,女鬼開啟了獵殺模式。 不斷閃爍的燈光,被鎖緊無法打開的大門,女鬼凄涼的哭聲,現在不僅是憨妹,其他三名隊友都緊張得不行。 不過這女鬼有一個特點,那就是只逮住鎖定的人殺。 所以她無視了其他三人,徑直撲向了憨妹。 一個七孔流血的猙獰面容直接貼臉輸出。 在這么一瞬間,連直播間的觀眾都有一種錯覺,仿佛這女鬼會從顯示器里撲出來,既真實又驚悚。 原來的《恐鬼癥》在鬼獵殺玩家時,只有一雙手作為處決動畫,看起來一點都不嚇人。 所以荀澤做了一點改動,讓鬼獵殺玩家時直接貼臉輸出。 而從憨妹的反應來看,效果還不錯。 看著屏幕變成黑白,并且霧氣彌漫,猶如身處陰間,憨妹是雙目無神,一臉呆滯。 第(3/3)頁