第(1/3)頁(yè) 【深海之擁-卑耶呼(紫色八階英雄)】 【陣營(yíng):海族】 【模版:紫色】 【種族特性:生靈,兩棲,海族之魂】 【軍團(tuán)技能:魔力之源,乘風(fēng)踏浪,遠(yuǎn)程統(tǒng)率,法師指揮官。】 【技能:斬浪劍,鏡像,安撫,海嘯,水墓,暴風(fēng)雪,召喚水元素?!? 【固定技能:高級(jí)力量精通,高級(jí)劍術(shù)精通,領(lǐng)域水性精通,領(lǐng)域水系精通?!? 【海族之魂】:受大海庇護(hù),河流海洋環(huán)境下,全屬性+15%,天生精通水系魔法,可快速學(xué)習(xí)掌握水系魔法。 【乘風(fēng)踏浪】:該單位所統(tǒng)領(lǐng)軍隊(duì),在河湖海洋環(huán)境下,移動(dòng)速度+50%。 【斬浪劍(主動(dòng))】:噼風(fēng)斬浪,額外附加80%水系傷害。 【鏡像(主動(dòng))】:凝聚最多四個(gè),受控制的鏡像元素,鏡像元素繼承主體30%攻擊力。 【安撫(主動(dòng))】:歌聲可讓周?chē)袛橙耸艿谨然笥绊?,令其陷入平和、呆滯狀態(tài)。 (歌聲受距離影響,敵人意志力影響魅惑效果,受到傷害后魅惑失敗。) 【海嘯(主動(dòng))】:一道巨浪沖擊敵方,所有敵軍濕透,造成180%魔法傷害。(地形條件:河湖海洋。) 【水墓(主動(dòng))】:凝聚水牢,將敵人困在其中,造成持續(xù)性水壓傷害,及窒息傷害。(亡靈單位,不受窒息影響。) 【暴風(fēng)雪(主動(dòng))】:對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域造成‘暴風(fēng)雪’,對(duì)敵人造成270%的魔法傷害,被淋濕單位,進(jìn)入霜凍狀態(tài)。 【召喚水元素(主動(dòng))】:可召喚最大四個(gè)水元素,協(xié)助戰(zhàn)斗。 (描述:在充斥著骯臟異味的酒館里,流傳著有關(guān)‘卑耶呼’的故事,當(dāng)無(wú)數(shù)帆船進(jìn)入那處受到詛咒的亂崖海,舵手將被蠱惑,將帆船緩慢的靠近巖崖之間。 臭名昭著的海盜,在‘卑耶呼’的帶領(lǐng)下,沖上帆船,用一根根冰冷的長(zhǎng)矛,刺穿所有人的心臟,搶奪下他們所有的貨物,再將尸體喂給深海里的怪物。 如果你想要出海,千萬(wàn)不要忘記,在向海神祈禱之外,還有小心‘卑耶呼’。) 看完英雄屬性,方浩的眉頭瞬間皺了起來(lái)。 可以看出,眼前的英雄,是水系的法師類(lèi)英雄。 本身是海族,所有的技能也都與水系有關(guān)。 尤其是【海族之魂】,受大海庇護(hù),河流海洋環(huán)境下,全屬性+15%。 這一條種族特性,就要比大多數(shù)種族都強(qiáng)大。 但問(wèn)題是。 自己這邊是陸地啊,城外是有一條河。 但河也太小了,洗個(gè)衣服,撈兩條魚(yú)還行。 這河里肯定不能發(fā)生什么戰(zhàn)斗。 還有就是付磊附近的那條澹水湖,現(xiàn)在被弄成了魚(yú)塘。 陸地內(nèi)澹水湖,沒(méi)什么敵人,也不需要一個(gè)英雄。 他是需要一名法師英雄。 卻不是需要這種法師,只有在海洋上才能發(fā)揮戰(zhàn)力的法師。 壓下滿(mǎn)腔的吐槽,繼續(xù)看下面的技能。 【斬浪劍】是屬于近戰(zhàn)技能,方浩猜測(cè),這與她四只手有關(guān)系。 一個(gè)用法杖,剩下的就可以用劍。 【鏡像】這個(gè)技能,屬于分身技能,四具分身,擁有自身30%的戰(zhàn)斗力。 這就是個(gè)很不錯(cuò)的能力,戰(zhàn)斗中可以發(fā)揮出作用,危險(xiǎn)時(shí)也可以幫助自己逃跑。 【安撫】便是傳說(shuō)中海妖的歌聲,可以迷惑人,按照游戲來(lái)講,是一個(gè)控制技能。 后面的【海嘯】【水牢】都屬于水系法術(shù)。 【海嘯】存在限制,需要在河湖海上才能釋放出去,【水牢】就沒(méi)有這方面的限制,也不需要那么大的水量,是困住敵人的,屬于控制加傷害技能。 而【暴風(fēng)雪】則更像是一個(gè)大招,前面技能都帶有讓敵人濕身的特性,暴風(fēng)雪又有個(gè),被淋濕單位,將進(jìn)入霜凍狀態(tài)。 算是一個(gè)搭配的技能。 最后的【召喚水元素】,方浩就很熟悉了,不用多看。 研究完屬性和技能。 方浩還是看了眼下面的人物描述。 第(1/3)頁(yè)