第(2/3)頁 crown想在線上拖住rookie? 不可能的。 你打野去下路露頭了,面帶我ig,上單不在家里掛機(jī)想什么呢? ssg越抓,他們劣勢越大。 打skt他們有很多辦法,cuvee比huni強(qiáng),ruler發(fā)揮不比bang差。 所以他們可以通過保持單帶線強(qiáng)度以后,活活把skt帶線帶死。 但是ig不同。 你corejj敢離開尺帝,不到十秒鐘你回來見到的就只有尸體。 而theshy也根本不怕cuvee。 cuvee?韓國第一上單? theshy不屑一笑。 你有幾個打野? “出現(xiàn)了,ig標(biāo)志性的記仇!” “ig果然不記仇,你動我下路我立馬動你上路,有仇當(dāng)場就報了。” “好好好好好好好!” 游戲時間十二分鐘,ssg已經(jīng)被ig壓縮的過不去半場了。 安掌門感覺自己身份的氧氣被抽干了一樣。 沒人能支援他。 隊友對線都已經(jīng)費(fèi)盡力氣,他怎么可能敢再跟寧掰頭掰頭? 這種情況下,打野是玩的最難受的。 中路雖然略微有點(diǎn)線權(quán),問題是rookie是你想抓就能抓得到的嗎? 寧王野區(qū)優(yōu)勢以后投桃報李,他給rookie做了保護(hù)眼的。 安掌門想針對rookie都沒辦法,況且就算真給他針對好了,養(yǎng)肥一個crown,對ssg現(xiàn)在的局勢來說有什么用呢? 沒用! ig忍了一個小組賽,始終沒打標(biāo)志性的快攻。 除了版本制約以外,最大的問題就是不想過早暴露戰(zhàn)術(shù)和真正的體系。 “香爐版本最重要的是下路組不錯,但是前期中上起節(jié)奏,才能更好的給予下路發(fā)育的空間啊,ssg。” 金教練和mafa教練雙手抱胸,目光冷然。 感受一下ig的四保一吧。 把對面全殺了,ad不就保住了? 游戲時間十五分鐘,ssg直接放棄峽谷先鋒,他們準(zhǔn)備拖了。 以往韓國隊的經(jīng)典,打不過就拖,拖到三四十分鐘,你一旦松懈,前期的優(yōu)勢就會通過一波團(tuán)扳回來。 可惜,他們高估了自己,也低估了ig。 游戲時間十七分鐘,ig再次發(fā)起進(jìn)攻,韓國隊最后一個穩(wěn)定的點(diǎn)crown被四人包夾,一點(diǎn)操作空間都不給。 ig放出先鋒,直接開啟抱團(tuán)。 洛已經(jīng)做出了香爐,ig正面團(tuán)絕對能贏。 ssg只能戰(zhàn)術(shù)后撤。 一路放。 二塔,放! 高地,放! 水晶?還是放! 第(2/3)頁