第(1/3)頁 氣血:144(305) 內勁:4(30) “這最后一招,直接消耗了68點氣血,是我氣血總量的兩成還多!” 周衍看著基礎面板,一切都在數值上直觀的顯現出來。 剛才他一整套《五虎斷門刀法》打下來,消耗的氣血也不過才8點,內勁更是一分都沒動用。 最后一式猛然爆發,一刀斬出,直接爆發兩成氣血。 “能爆發兩成氣血,這一式已經稱得上殺手锏。” 周衍心喜。 普通氣血境、淬骨境武者,全力爆發,能爆出一成氣血,就算是氣血掌控程度在水準之上,武技不差。 比如《俠客行》中初入‘三步境’,就在這個層次。 而如果一招能爆出兩成氣血,這就是‘殺手锏’。想要做到這一步,一要武技嫻熟,二要氣血掌控程度更高。 周衍此時的《五虎斷門刀法》,一刀能爆發兩成多氣血,已經稱得上一記‘殺手锏’。 跟同階比拼,一旦爆發起來,在相同氣血相同內勁的水準上,周衍能爆出68點氣血,而對面只能爆出30點,差距可想而知。 同階武者如何爭高下? 經驗。 兵器。 環境。 武技。 這些固然都是影響因素。 但更基礎、更本質的,歸根結底還是誰能掌握更多的氣血、爆發更多的氣血。 “以我目前的氣血總量,這樣的殺手锏最多使用四次。” “四次過后,氣血就要枯竭。” 看似不能輕易動用,但其實是夠的。 一場生死搏殺,如果動用四次殺手锏還不能斬殺對手,恐怕再多次也無用。 而且周衍如今已是淬骨境,內勁恒定,可不僅僅只有氣血可以爆發。 內勁同樣可以爆發。 “內勁。” “氣血。” “二者在某種程度上是平衡的,有多少氣血,就能淬煉出多少精血,繼而就能整合出多少內勁。” “但是內勁畢竟更高級,更精純,更凝練,如果爆發兩成內勁來施展這一式,威力定會在氣血之上。” 周衍一邊琢磨,一邊吞下一粒氣血大丹,暴食吊墜散發清涼讓周衍迅速消化,氣血很快補充。 氣血:296(305) 內勁:4(30) “一粒氣血大丹,恢復了152點氣血。” 周衍在關注面板,看著氣血數值跳動,心中有數。 氣血大丹價值不菲,周衍在南景八面鎮中,采購價是140兩一瓶,一瓶12粒,平均一粒氣血大丹11.67兩。 周衍這一口下去,就是一個節約些的三口之家一年的支出! 富武!富武! 習武燒錢,可見一斑。 而且這還是周衍有‘暴食吊墜’,其實是將氣血大丹的效果完全發掘出來。如果是沒有佩戴‘暴食吊墜’的情況下,周衍估計自己最多只能恢復100點氣血,差距還是很大的。 第(1/3)頁