第(3/3)頁 同樣是輸出型的天賦能力,有的匹配的屬性是攻擊,有的匹配屬性是謀略! 小精靈的介紹,讓蕭澤對天賦城池中將領(lǐng)的理解變得更加深入,也更加迷糊了。 關(guān)于如何在眾多將領(lǐng)和天賦魂晶中,選出最強(qiáng)大的組合,變得越來越困難了。 其關(guān)聯(lián)的因素也越來越多了,將領(lǐng)身體素質(zhì),將領(lǐng)天賦能力,天賦魂晶,陣營,兵種,統(tǒng)帥值…… 而將領(lǐng)等級的提升速度,以及部隊(duì)征兵所需的時(shí)間,又大大限制了蕭澤的試驗(yàn)次數(shù)。 在無法進(jìn)行大量試驗(yàn)的情況下,蕭澤很難選出一套戰(zhàn)力靠前的陣營。 好在,小精靈在權(quán)限提升之后,自由度變得更高了,在這方面可以給蕭澤更多的建議,讓蕭澤少走很多彎路。 除了4種基礎(chǔ)的屬性之后,小精靈還告訴蕭澤,每位將領(lǐng)還有一個(gè)隱藏屬性,其代表的是攻城能力! 攻城能力高的將領(lǐng),在攻打城池的時(shí)候,會(huì)得到額外的加持! 顯然,這個(gè)能力也非常的重要,畢竟在真正的戰(zhàn)場中,攻打城池并不是一個(gè)小概率的事件。 經(jīng)過小精靈的解釋,蕭澤對于天賦城池的了解慢慢加深,也更清晰的知道,自己的天賦能力究竟有多強(qiáng)大。 無論是陣地戰(zhàn)還是城池攻防,天賦城池中都有更擅長的將領(lǐng)。 了解了更多,但是開發(fā)還是要一步一步的進(jìn)行。 無論是提升部隊(duì)中將領(lǐng)的等級,還是提升天賦城池中建筑的等級,都需要時(shí)間來一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)行。 而蕭澤在這段運(yùn)氣爆發(fā)期,轉(zhuǎn)出的新物品,直接加快了自己對天賦城池的鉆研。 這個(gè)新轉(zhuǎn)出的物品,光看其名字就非常的不一般:覺醒魄晶! 從其和天賦魂晶類似的名字來看,蕭澤就知道其效果肯定不弱! 第(3/3)頁