第(1/3)頁 可以預見的是,一旦這條購買限制發行出去,gta游戲的銷量肯定不會像《黑神話:悟空》一樣火爆。 “司總,我想我有必要提醒你一下,米國未滿十八歲的游戲玩家,所占的比例可是很大的。” 負責人忍不住勸道:“如果未滿設置這些限制,恐怕會丟失一大半的玩家。” 全世界的家長都一樣,都會對孩子的游戲時間進行限制,雖然他們也喜歡玩游戲,但他們并不希望自己的孩子沉迷其中。 這條限制一旦發行出去,可能只會有不到一半的米國家長,會和孩子綁定親子認證。 “我不在乎。” 司晟搖了搖頭,微微笑道。 他并沒有指望過gta游戲能夠給他帶來多少的收入,gta這款游戲之所以能夠經久不衰,除了游戲玩法多樣以外。 其文化內核也是非常重要的。 司晟作為gta游戲的老玩家,從第一代玩到第五代,gta游戲期間發生的變化,他是再清楚不過了。 gta最開始的時候,就是純粹的都市破壞游戲,開坦克轟炸路人,碾壓街道。 比起后代的gta游戲,最初的gta仿佛就是一個純粹的解壓游戲,玩家們只管在里面突突突,想殺人就殺人,完全無所顧忌。 但是到了第三代gta開始,游戲設計師有意轉型,賦予了gta真正的靈魂。 主角不再是簡單地作惡,而是因為各種各樣的原因被迫加入犯罪的行列。 游戲玩家作為第一視角,能夠清晰地感覺到角色的心理變化。 這也使得gta從簡單的減壓游戲,升華到了一個全新的層面。 玩家們能夠清楚地意識到“惡”的界限,即便是搶劫殺人,也不會再有無所畏懼的感覺。 這樣的改變也正是gta游戲,成為標桿型開發冒險游戲的重要原因。 “你們只管照著我說的去做,剩下的事情交給玩家們。” 司晟吩咐道。 “好的司總。”負責人點點頭。 既然自家老板都發話沒問題了,那他就只管照著老板的意思去辦。 一周過后,華夏西游文化在藍星各地區的熱度,逐漸衰落了下去。 第(1/3)頁