第(2/3)頁 現在司晟眼睛能夠看到的一切廣告牌,幾乎都是《黑神話:悟空》的游戲廣告。 下一個出現在這些廣告牌上的游戲,又該是什么? 司晟正在思考著接下來的動作時,門外突然響起了叩門聲。 “進來。” 司晟出聲說道。 旋即,門外走來一個笑容滿面的中年人,來者正是企鵝集團的二把手,馬華藤。 “司總,《黑神話:悟空》在藍星游戲市場的銷量,已經在本月突破到千萬銷量了!” 599rmb一份的《黑神話:悟空》,能夠在這么短的時間內,實現千萬級的銷量,這無疑是在向司晟證明,華夏文化已經被藍星眾多玩家所認可,接納。 如果不出意外的話,在短時間內,藍星各地會掀起一陣西游文化的熱潮。 可以預見的是,這段期間的西游ip周邊產品,肯定會被賣爆! “截止目前,黑悟空游戲單月盈利已經達到六十億rmb!在未來的幾個月里,黑悟空的最終銷量成績,可能會突破百億rmb!” 說到這里的時候,馬華藤的臉都快笑開花了,企鵝集團不乏有銷量千萬,盈利百億rmb的游戲作品。 這些游戲作品給企鵝集團帶來的,不單單是簡單的游戲盈利,更重要的還是游戲帶來的影響力。 拉動企鵝集團周邊經濟的重要因素,往往是這些不可見的影響力! 從目前的結果看來,企鵝集團花費幾百億滿世界打廣告的策略,還真的是做對了! 要知道,這是企鵝集團第一次這樣大規模地打廣告。 即便是《堡壘之夜》游戲,企鵝集團也僅僅是在北美地區的大都市,花費了幾十億rmb投放宣傳短片。 《塞爾達傳說:曠野之息》也是如此,僅僅在一些發達國家的核心都市,投放了游戲廣告。 但是這一次,在司晟的帶領下,企鵝集團真的是做出了一次豪賭。 每個國家的重要都市,每個都市的重要廣告牌位,都是《黑神話:悟空》的游戲廣告。 《西游》神話里的孫悟空形象,第一次這么深刻地被一張又一張的3d環繞廣告牌,嵌入了無數藍星人民的心里。 無數的外國小孩,開始對華夏的文化產生了美妙的幻想,遠在東方的華夏一定是充滿幻想力的國度! 第(2/3)頁