第(2/3)頁 “龜田先生,我想你應該謹慎一點才好。” 這時,《三國紀》的游戲設計師石原太章出聲道。 “華夏游戲市場現在是由企鵝集團把控著,我們冒然投入廣告費進去,很容易適得其反。” 石原太章對企鵝集團一直抱有著敬畏之意,他對司晟的態度,更是敬重有加。 雖然現在的企鵝集團還沒有在《三國》題材上,研發出什么優秀的三國游戲。 但司晟可是有著“游戲設計之神”的天才! 只要他愿意,隨時可以設計出一大堆比《三國紀》更優秀的游戲作品出來。 在石原太章看來,《三國紀》能在日本本土游戲市場好好運營,等到游戲機制更成熟了,再投放到華夏游戲市場,可能會更好一點。 看到石原太章這副畏手畏腳的模樣,龜田一郎的臉色立即變得鐵青了起來。 明明《三國紀》已經有了不錯的銷售成績,為什么不趁熱打鐵,在華夏游戲市場投放?! 一個企鵝集團,難道能一輩子壓著他們這幫日本游戲廠商不成?! “石原先生,難道你不想讓《三國紀》的名聲傳播地更遠?接受更深層的市場考驗?” 龜田一郎語聲肅穆地:“現在企鵝集團剛剛打算設計三國題材的游戲,這正是我們填補華夏游戲市場空白的大好時機!” “萬一企鵝集團設計出了比我們更好的三國游戲,那時候我們想投放游戲,也賺不到多少錢了!” 龜田一郎的話不無道理。 游戲市場是非常講究先來后到的規矩的,誰能更先搶占到先機,積累到更多的游戲玩家,誰就能在這塊賽道上,吃得錢包飽飽。 這幾年來,企鵝集團就是靠著一次又一次的先發制人,才能在藍星游戲市場上,搶占到了這么多的資源。 既然企鵝集團可以做到,那我們光榮公司為什么不行? 龜田一郎的話,打動了光榮公司的ceo尾田二郎。 這正是他想要聽的回答。 現在光榮公司要想在藍星游戲市場上打響名聲的第一槍,就必須經過華夏游戲市場的檢驗。 第(2/3)頁