第(1/3)頁 失去主武器的游戲玩家,第一反應都是趕緊撿起武器,繼續和對方拼刀。 但,這樣做的下場往往是被對手,一套連招光速淘汰。 像闊刀這種傷害值爆表的大型武器,一刀砍下去就跟砍爆大動脈似的,非死即殘! 提前做好功課的pdd,在這局游戲里,可謂是人擋殺人,佛擋殺佛。 旋即,pdd淘汰最后一位玩家。 《永劫無間》游戲界面上,浮現出“不朽榮光”的金光大字,彰顯著吃雞玩家的尊榮身份。 “哇,這游戲玩著是真的爽!” pdd連連稱贊。 流暢絲滑的招式,錚錚作響的刀劍打擊感。 從某種程度上,《永劫無間》要比《只狼:影逝二度》,更要優秀! 畢竟《只狼:影逝二度》的難度系數,實在是太高了。 根本不適合習慣割草無腦爽的游戲玩家,漫長的學習進度,不是誰都能堅持得下來的。 要不是《只狼:影逝二度》的打斗場景實在太帥。 這種虐玩家的變態游戲,估計沒有幾個玩家會買來玩。 比起高難度的《只狼:影逝二度》,《永劫無間》顯然要人性化了很多。 在《永劫無間》這款游戲里,企鵝做到了非常良好的,動作之間的互相銜接,交叉銜接的流暢感。 新人玩家們不需要死記硬背招式,就算是瞎幾把亂按,也可以打出極具觀賞性的連招。 這對僅限于入坑嘗試的玩家,非常友好! 要知道,易上手,入門門檻低的游戲,才有可能吸引更多的游戲玩家。 在前世,《dota2》和《英雄聯盟》同屬于moba類的游戲。 但《dota2》的游戲玩家,比起《英雄聯盟》根本不夠看的。 每年入坑的新玩家數量,少得可憐! 可以說,《dota2》大部分的游戲玩家,都是入坑很久的老玩家。 造成這種現象的根本原因,就是《英雄聯盟》的游戲上手度,比《dota2》更低,學習曲線更為平滑! 畢竟,大部分的游戲玩家都是非常矯情的,一旦耐心被高難度的游戲消磨殆盡。 那么在很長一段時間里,該玩家都不會再選擇嘗試。 “騷豬這游戲天賦牛逼啊!才玩第一把就吃雞了!” “厲害厲害!不愧是聯盟里最騷的騷豬!” “騷豬開一波箱子嗎?《永劫無間》里可以開箱子。” “這游戲里的狼主闊刀皮膚,賊特么帥氣!騷豬這不整一手?” “好久沒看騷豬開箱子了,這次怎么都得開一波箱子!” 逗魚tv直播間里的觀眾們,紛紛刷起屏幕,示意pdd開箱子。 第(1/3)頁