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第241章 仙劍影視好評如潮!仙俠游戲發行上線!-《游戲設計之開局創造米哈游!》


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    馬華藤向司晟匯報道。

    前不久,在司晟的授意下,馬華藤讓游戲部的員工們,在《仙劍奇俠傳三》上映當天,連續發行了三款仙俠類游戲。

    而作為壓軸出場的《永劫無間》游戲,則被安排到了下個月發行上線。

    “《劍網三》日活躍玩家103萬人!《古劍奇譚三》日活躍玩家51萬人!《一念逍遙》日活躍玩家217萬人!”

    馬華藤語聲激動地說道。

    在華夏游戲市場,仙俠類游戲,可一直都是行業人士的大忌!

    沒有別的原因,只因為這個類型的游戲作品,實在是太涼了!

    涼到沒有玩家愿意花時間去玩,涼到沒有游戲廠商愿意花錢制作。

    在近乎無解的惡性循環下,仙俠類游戲,也成了華夏游戲廠商們,最不愿意觸碰的題材。

    但,企鵝集團旗下的《仙劍奇俠傳三》電視劇作品,改變了億萬華夏觀眾的陳舊觀念。

    他們這才發現,原來仙俠劇這么好看!

    而企鵝集團趁熱打鐵,在華夏觀眾開始對仙俠作品改觀時,第一時間發行了仙俠類的游戲。

    于是,游戲質量本就不錯的《劍網三》,《古劍奇譚三》,《一念逍遙》游戲,開始在游戲圈里火了起來。

    現在,越來越多的華夏游戲玩家,放下了心中的偏見,愿意選擇嘗試一下仙俠類游戲。

    “司總,這三款游戲的累積盈利,已經超過千萬rmb了!”

    說罷,馬華藤向司晟遞上了數據報表。

    這是華夏仙俠類游戲,從所未有過的盈利成就!

    企鵝集團打破了桎梏,開創了新的開始!

    “做的不錯。”

    司晟滿意地點了點頭,他在乎的不是游戲盈利多少,而是游戲玩家們的反應。

    從馬華藤呈上來的報告中,司晟看得出來,華夏玩家們對仙俠類游戲,還是挺感興趣的。

    萬事開頭難,現在他已經成功一半了!

    “最近有沒有游戲廠商,在steam游戲平臺上,發行上線仙俠游戲?”司晟抬眼看向馬華藤,問道。

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