第(2/3)頁 《超級天才玩家夢之淚傷!十分鐘全程碾壓職業(yè)選手!》 《王者榮耀手游下載量持續(xù)走高!華夏游戲市場正在改變!》 《意外!王者榮耀大受中年玩家喜愛!全新的游戲革命,已經(jīng)到來!》 在企鵝員工的共同努力下,得到大范圍曝光的《王者榮耀》手游,迅速攀升到了華夏第一手機游戲。 高達3200萬下載量的成績,足以證明《王者榮耀》的發(fā)展?jié)摿Γ? 企鵝公司。 馬華藤正一臉興奮地向司晟,匯報《王者榮耀》手游的最新情況。 “司總,截止目前《王者榮耀》手游的日活躍玩家,已經(jīng)達到了400萬人!” “估計首月流水,將會達到10.6億rmb!” 首月10.6億rmb! 按照這個趨勢發(fā)展下去,企鵝集團又會多出一款,年盈利達到百億rmb的游戲作品! 5000億rmb營收的年終目標(biāo),已經(jīng)越來越近了! 看著神色激動的馬華藤,司晟只是淡淡一笑。 日活躍300萬玩家,首月10.6億rmb流水算得了什么? 要知道,前世巔峰期的《王者榮耀》手游,可是有著一億日活躍玩家的體量! 并且,《王者榮耀》手游曾創(chuàng)下了年盈利240億rmb的驚人成績! 240億rmb!這筆錢平均下來,相當(dāng)于《王者榮耀》一天的流水,能夠達到6500萬rmb! 普通人奮斗一年的工資,在《王者榮耀》這樣的龐大吸金機器面前,只需要半小時! “《王者榮耀》手游,在海外游戲市場的表現(xiàn)怎么樣?” 司晟問道。 他現(xiàn)在最關(guān)心的問題,還是《王者榮耀》手游,到底受不受海外游戲玩家的歡迎。 手機版moba類游戲,是大勢所趨。 企鵝集團必須盡快拿下,這個版塊的游戲市場,才能在未來獲得更多的主導(dǎo)權(quán)。 “放心吧司總,我們已經(jīng)將《王者榮耀》手游,投放到海外游戲市場了。” “不過,《王者榮耀》在韓國游戲市場的反響,挺糟糕的。” 馬華藤向司晟匯報道:“《王者榮耀》剛上線那天,有70%多的韓國玩家,強烈抵制這款游戲。” “他們覺得《王者榮耀》手游,是對moba類游戲的侮辱。” 老實說,當(dāng)馬華藤知道這個消息時,并沒有把這件事情當(dāng)做一回事。 韓國才多大點地方,而且人口又少,像這樣的彈丸之地,根本沒有多少游戲市場。 第(2/3)頁