第(1/3)頁 “過幾天我會發行一款恐怖游戲,你讓宣傳部的員工們,做好游戲宣傳工作。” 司晟吩咐道。 他要發行的恐怖游戲,是來自前世redbarrels游戲公司制作的《逃生》! 《逃生》的制作人員,曾經參與過制作《刺客信條》,《波斯王子》,《細胞分裂》,他們在《逃生》這款游戲里,加入大量的“逃生”,“生存”游戲元素。 這款光影效果十足的游戲,使得游戲場景里的血漿,尸體,碎塊,精神病人,充滿了真實感。 在前世,由redbarrels游戲公司發行的《逃生》,一經問世便被億萬玩家,奉為“恐怖游戲”神作! 88rmb一份《逃生》,曾被redbarrels游戲公司賣出1500萬份! 除去《逃生》制作成本,以及經銷商分成,redbarrels游戲公司老板,凈盈利6400萬美金! 這大概相當于4億rmb! 司晟相信,在缺乏“恐怖游戲”的藍星,《逃生》的游戲銷量只會比前世更好。 “司總,您又設計好一款恐怖游戲?!” 馬華藤震驚了,他前幾天才向司晟反映這個事情,這才過去多久,司總就把游戲設計出來! 難道司總腦子裝的全是游戲代碼?! “嗯嗯,你只管去負責游戲宣傳工作,過幾天我把游戲成本發給你。” “好的司總……” 馬華藤在心里暗暗驚嘆,司總才是企鵝公司的第一生產力! 一般的游戲公司,要想設計出一款優秀的游戲作品,起碼要花好幾年的時間。 但對于司總而言,設計游戲跟捏泥土玩似的,分分鐘搞定。 …… …… 網易公司。 “丁總,我們公司啟動的面包計劃,反響效果并不好啊……” 王華滿心惆悵地道:“2000—10000rmb的扶持資金,實在太少了,您要不再加一點?” “而且,《英雄三國》最新版本,也被很多游戲玩家吐槽,說越更新越不好玩了。” 第(1/3)頁