第(1/3)頁 馬華藤語聲憂慮地道:“《英雄三國》發行上線了三個月,取得了600萬日活玩家,總計1200萬玩家,月盈利10億的成績!” 月盈利10億! 這比《英雄聯盟》的單月營收,還要高出整整2億! 按照這個趨勢發展下去,《英雄三國》的年利潤,很有可能達到100億rmb! 100億rmb!這幾乎相當于《英雄聯盟》s3賽季的一年營收了。 更重要的是,《英雄三國》的日活玩家數量,居然達到了600萬! 這意味著《英雄三國》網游,分走了企鵝公司《英雄聯盟》的很大一部分玩家人群! “司總,我們還怎么辦?要不要派南山法務部,起訴網易公司抄襲《英雄聯盟》?” 馬華藤說道。 自從南山法務部一張狀紙,告得盛大公司下架《全民戰火》游戲,賠償企鵝公司1億美金之后,他便對這支法務部喜愛不已。 恨不得天天起訴其他游戲公司抄襲,勒令他們賠錢付款。 “不,網易公司的《英雄三國》,并不涉嫌抄襲,我們打官司是沒有用的。”司晟搖了搖頭。 在前世,《英雄聯盟》,《英雄三國》這兩款游戲,幾乎都借鑒了v社的《dota2》網游。 當時的《英雄聯盟》,《英雄三國》雖然飽受爭議,但v社并未給拳頭,網易兩家游戲公司遞出律師函。 因為這兩款游戲實在挑不出多少抄襲點,畢竟,moba類游戲本來就具有一定的相似性。 更何況,藍星的v社可沒有發行《dota2》游戲,網易公司幾乎是憑著一己之力,做出了《英雄三國》。 所以“抄襲”一說根本無從說起。 “那我們該怎么辦?”馬華藤神色憂愁道。 “不用擔心,我們只管做好《英雄聯盟》電競賽事,以及斗魚tv直播平臺?!? 司晟輕描淡寫地道。 《英雄聯盟》之所以可以成為世界級moba類游戲,絕不僅僅靠的是“玩法”。 完整的電競體系,以及直播平臺,才是支撐《英雄聯盟》火爆全球的重要因素。 而這兩樣東西,企鵝公司已經具備了其雛形。 第(1/3)頁