第(3/3)頁 段墨足足花了一個小時才將所有盾牌手升級完畢,之后全部交給了司馬錯看其表演。 司馬錯又招來其余兵種若干,之后組成陣列,與沒有盾牌手的隊伍開始了對抗賽。 司馬錯以五十個盾牌手為一大組,組內配備25個長矛兵,50步兵,25弓箭手. 合一時50盾牌手組成一個方形矩陣,邊長為10個盾牌手,40個盾牌手組成矩陣邊緣,其余10個作為空中防御力量與邊緣補充兵。 矩陣可以嚴絲合縫拼接成一個整體,但這一形態(tài)基本只能被動挨打,所以基本也不會用。 比較常用的形態(tài)是盾牌手將盾牌插于地面,盾牌之間略有縫隙長矛兵的長矛可以刺出攻敵。 段墨就看到這樣的方陣居然可以和重騎兵對抗,并且是占據了上風的。 以往長矛兵雖然也有克制騎兵的效果,但因為自身防御力低下,常常是傷敵一千自損八百。 因為這個原因,段墨也基本讓長矛兵變成了投擲兵。 這其中就有超凡世界與普通世界的差別。 普通的戰(zhàn)爭中,長矛兵長矛豎起抵御騎兵自然沒話說,騎兵就近不了身,站在地上直接戳死。 但到了這個世界,不管是魔靈還是道兵,都有極其高的力量與速度,所以即使長矛兵戳死了沖擊者,但其自身極高速的沖擊還是會打在長矛兵身上,長矛兵自身防御不高也就會因此受傷。 而且骷髏騎士都不怕死,沖上密密麻麻的長矛也不會有心理負擔,硬拼之下以動制靜自然占盡優(yōu)勢。 你可以戳死奔跑過來的一頭熊,你還能戳開一個飛馳過來的汽車嗎? 但有了盾牌手就完全不一樣了,堅固的盾牌完全不畏懼騎兵的沖擊,沒有了防御的憂愁,長矛兵在騎兵面前也只有優(yōu)勢。 在司馬錯的演示中,50盾牌手與25長矛兵對抗50重騎兵也是不再話下。 看完之后段墨大喜,有了這盾牌手,他以后也可以和敵人在野外作戰(zhàn)了,不用再小心翼翼保護骷髏士兵們了。 但這時候司馬錯卻單膝跪地,抱拳道:“主公恕罪。” 段墨一愣,“卿演示兵陣正是我所需,何罪之有? 先起來說話。” 第(3/3)頁