第(2/3)頁 接著又讓所有士兵修復(fù)傷勢。 因為后期戰(zhàn)爭發(fā)生在城內(nèi),因此城池的大部分建筑都有不同程度的損傷,修復(fù)費用加一起共需要能量*648,冥火巖*241。 段墨直接選擇修復(fù),同時自己也從附身狀態(tài)中退出。 烙印符印需要靈魂體親自處理,這時段墨就必須從附身狀態(tài)退出。 段墨先給所有步兵與弓箭手烙印完畢,接著才開始烙印礦工。 按照前世的經(jīng)驗,建筑升的二級后會開發(fā)出新的兵種或功能。 段墨原本還想著升級一下奴隸市場,刷出更有用的工具人勞動,但當(dāng)他看到升級需要1000點能量與1000點冥火巖時,直接放棄了這個打算。 還是以后再說吧。 升級不了奴隸市場,段墨干脆又召喚出50名礦工加快資源的收集。 反正還有個冥火巖礦點,系統(tǒng)應(yīng)該沒有比礦工更適合采礦的了吧? 靈體烙印的同時,本體也被叫醒,此刻正是晚上11點多,本體也睡了很長時間,就起來修煉好了。 正好可以感受一下修煉速度不斷增強的過程。 等到凌晨四點時礦工們終于將所有的骨骼收集,此時城池沒有一點散落的石塊、骨骼,看起來干凈又整潔。 封魔城 能量:784點 物資:冥火巖*109,骨骼*2406 建筑:城池大廳,奴隸市場,士兵營,倉庫,藏經(jīng)閣,弓兵營,箭塔*8,城墻 人口:礦工*100,步兵*30(血傀儡士兵*1),弓兵*64 此時骨骼數(shù)量達到了前所未有的數(shù)量,足足2406點! 其中有不少是黑甲犀牛的,一只黑甲犀牛就價值20點骨骼,15點靈魂能量。 第三波戰(zhàn)斗中黑甲犀牛出現(xiàn)了兩波,共16只,單此一項就提供了320點單位的骨骼。 可以預(yù)見,以后只要能量充足,段墨就可以制造出大量骷髏士兵,放在戰(zhàn)場也是一股不小的戰(zhàn)力了。 將戰(zhàn)后的城池整理完,段墨開始規(guī)劃封魔城以后的發(fā)展。 第(2/3)頁