第(1/3)頁 “走!”張成一把拉住南鈴。 他的等級不夠,法術(shù)更是沒有針對性。這種情況下按照游戲流程顯然只有一條路可走。那就是跑。前面說過,這個憎惡之所以在游戲三大boss中排名最后,除了它本身攻擊手段比較單一之外,還有一個就是這東西速度不夠快。 玩家可以控制著自己的角色,用放風(fēng)箏的方式,一點點磨光它的血。 不過話要說回來,這東西之所以是boss絕不是徒有虛名。因為它居然也有再生能力。 這個再生能力可和玩家那個“再生”天賦不可同日而語。玩家的那個再生天賦只不過一兩個小時回一點血,說白了就是早期有用,后期等級越高價值越垃圾。但是憎惡這個“再生”可是回血能力超強。玩家只要脫離戰(zhàn)斗那么一陣子,恢復(fù)狀態(tài)后,回來就會發(fā)現(xiàn)憎惡基本上都快滿血了。 只要游戲和現(xiàn)實相符,那么他們完全可以用速度的優(yōu)勢逃避憎惡的追殺。但是如果游戲和現(xiàn)實不符…… 話說游戲里玩家控制的角色似乎根本不會有“疲勞”這個概念。雖然人物面板上會有“疲乏”、“疲勞”、“高度疲勞”之類顯示,人物屬性會因為這種debuff而受到影響,但是放在游戲畫面里,人物的速度可不會有任何改變。而現(xiàn)實中,短跑三十秒就足夠讓你腳步慢下來。 幸好,張成擁有“腳底抹油”這個法術(shù)。這是殺人放火打怪升級尋寶逃命的年度最強必備法術(shù),沒有之一。 無論什么時候,有幾個腳底抹油隨身總是能讓你底氣更足。 張成抬手準(zhǔn)備將這個法術(shù)放在南鈴身上。這樣兩個人小步跑都將擁有世界短跑冠軍的速度,至于全速跑……估計雖然比不過獵豹,卻也能和羚羊獅子之類的較量較量了。 但是這一切沒有發(fā)生。因為在他施法之前,他眼角余光注意到有什么東西不對頭。 是的,是那個憎惡。它的速度……不,不是速度,而是步伐。憎惡的步伐散亂,雖然在沖鋒,但是那種左右搖擺的姿勢異常怪異,那明顯是失去重心的架勢。 就算是憎惡這種拼裝起來的構(gòu)裝怪物,他行動之中也得符合雙足步行生物運動的基本原理:就是重心要控制在中央一線。因為如果失去重心,在重力作用下它天然就會跌倒。也就是說,除非它是個球或者是個輪子,否則重心不穩(wěn)就別想行動了。 而這個憎惡顯然就是失去了重心。 下一秒鐘,在張成回過神來之前,憎惡已經(jīng)一頭撲倒在地。慣性帶著它在地上稍微滑行了一小段距離。可以看到這個怪物身上很多部位都不受控制的蠕動著,發(fā)出令人靈魂都感覺到悚然的聲音,但是它卻無法再爬起來。 就算是張成也明白過來,剛才這一槍直接擊殺了憎惡。當(dāng)然對于這種東西來說,“擊殺”也許不是一個合適的用詞,但至少是消除了它的行動能力。 這就是……火藥武器的威力! 它直接擊穿了憎惡的血肉盔甲,命中核心。這個在游戲里血厚防高的怪物被一擊秒殺了。 地球上,如果說冷兵器和盔甲二者是長期互相競爭發(fā)展的話,那么火藥武器的誕生徹底給了盔甲致命一擊。在火藥武器稍微發(fā)展到滑膛槍時代后,盔甲就從人類軍隊的作戰(zhàn)序列中漸漸消失。因為根本沒用。什么盔甲都在火槍子彈面前形同虛設(shè),反而只是影響士兵行動的障礙。 這就是南鈴的實力! 雖然南鈴只是區(qū)區(qū)3級戰(zhàn)士。但是有了火槍,這個就算是13級戰(zhàn)士面對面都打不過的憎惡被直接一槍擊敗。用無可辯駁的事實證明了裝備才是王道,等級都是浮云,武功再高也怕菜刀,招式再叼一槍撂倒。 第(1/3)頁