第十一章 伐淮夷3-《旅法師之我的位面戰爭》
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五個蜥蜴人橫尸在地上,而張成則站在營地中央喘氣。
一切比預想的還……還激烈。
在游戲里,他此時早就是八九級的戰士或者法師了。前者可以掄起長兵器直接沖進敵群,一個強力順勢斬直接秒殺所有的渣渣,后者連沖都不用沖,遠遠一個火球放進去,直接來一場燒烤淮夷大餐。因為蜥蜴人的生命值不高,一個火球基本上就搞定。
但是現在,他兼了兩個職業,雖然去掉了法師脆皮的弱點,卻也同樣沒了優點。
剛才的戰斗清楚的說明,敵人并不好對付。
智慧種族和野獸那是完全兩回事。野獸的聰明是有極限的,而智慧種族沒有。前后包抄,左右夾擊,圍而不攻,遠近配合,諸如此類戰術是智慧種族的起步水平,卻已經是野獸的上限了。所以戰斗的壓力比預想的要大。
那個殘廢的豺狼人實際上已經神志不清了,豺狼人信使則開打之前就已經被困住。地下城的不死生物只有野獸級的智力,也就是說,這是張成第一次面對真正有智力的敵人。
最后的結果還算可以。面對著張成的偷襲,蜥蜴人們措手不及,開戰就被撂倒了兩個
但是如果正面戰斗,那情況就截然不同了。五名蜥蜴人彼此配合的話,張成覺得自己哪怕自己身上有著最優質的魔法皮甲,自己也非掛點彩不可。
果然等級太低,戰斗力不足啊。游戲里完成所有其他任務,等級就夠用了。但現實里不是這么回事。張成甚至懶得搜刮營地——反正也沒多少戰利品——轉而用黑暗隱身披風將身體再次包裹好,向右前方走去。
拔除崗哨這個任務并不是攻擊一個崗哨營地,而是足足五六個。
回憶游戲里的劇情,可以看出昆吾大夫的擔憂并不是多余,這些蜥蜴人已經做好了戰爭準備。否則的話,他們沒有理由安排這么多崗哨。
第二個哨兵營地的戰斗同樣有驚無險。說到底,蜥蜴人雖然人數優勢,但是一方面裝備和等級都不行,另外一方面又對隱身敵人的偷襲毫無準備。戰斗最后的成果就是張成身上挨了三四下,但沒有一擊能夠擊穿魔法盔甲。
第三個營地就更簡單了。一群蜥蜴人居然湊巧的集中在一個較小的范圍內,沒有任何防備的情況下吃了一招“七彩噴射”,在全部昏眩的狀態下被張成輕易擊殺。
站在第四個營地邊上,張成檢查了一下自己的面板。
每個蜥蜴人給予的經驗值不算太多,也就是三四十點左右,比序幕boss略高,但低于豺狼人信使,大概就是地下城里那些骷髏僵尸的程度。
而且,這些蜥蜴人的經驗并不是完全相等——這點和地下城不同。地下城里,殺死不死生物的經驗是固定的,而殺死蜥蜴人的經驗是不定的,彼此之間有著一定的誤差。說不清楚這是為什么,但是張成覺得這體現了這些蜥蜴人本身屬性有不同。
力氣特別大一點的,肌肉會有明顯增強,可以看出來。但是如果是神經反應快一點,或者體質強一點,又或者聰明一點,這些在外表上就看不出來了。從這一點來說,這些蜥蜴人也不是批量生產的npc。這些也是智慧生物。
如果是過去的張成,估計單單想到這一點會就有難以下手的感覺。但是事實上他來這里真的不算很久,卻發現自己已經很容易就融入了這個野蠻血腥的年代。就像是昆吾大夫將犬戎腦袋堆成京觀,就像是楚人商隊將逃跑的俘虜剝皮以恐嚇其他人,他殺死這些淮夷也已經沒有任何不安感覺。相反,得到更多經驗值,趕緊升級,在這個世界里獲得更多生存本錢的欲望卻很強。
說起來自己的生存能力,或者說適應能力似乎真的很強呢。這也算是一種天賦吧,只不過在鋼筋混凝土叢林里沒機會發揮這種天賦罷了。
還有,雖然并不知道其中關鍵因素,但是他隱隱的知道,自己應該還能再回地球去,但是哪怕回去了,也將再次穿越回來。
完全沒有道理,但是根據現有經驗推測,未來就是會如此。而其中的關鍵,應該就在那個奇怪的電腦游戲。
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