第613章 高難度的動作游戲-《都市天王巨星》
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要知道,唐崢做的不止是靜態的人物角色,還有角色戰斗時的動作狀態。
算下來,工作量實在大的驚人。
不過因為唐崢對游戲的畫面,已經完全確定了風格,根本不用反復修改,所以才能在一個月的時間內完成。
把借來的團隊還了回去,唐崢又馬不停蹄地帶領開發團隊投入到游戲的開發中。
這時,唐崢才把游戲的核心玩法,也就是戰斗系統告訴大家。
架招、彈反、閃避、忍術、危險攻擊……
開發人員聽完之后,眼前一亮。
這個戰斗系統確實很有新意,在他們之前的開發生涯中,從未遇到過。
不過,有些人也提出了疑問。
“老板,這個招架時間只給玩家0.5秒的反應時間,是不是太短了?很多玩家根本反應不過來啊……”
唐崢笑道:“這就是高難度的動作游戲的精髓所在啊。”
開發人員倒吸一口涼氣。
“老板,你怎么不提難度系統的事情,難道我們的游戲只有一個難度?”
唐崢點點頭,臉上露出壞壞的笑。
“沒錯,我們的游戲就只有這么一個難度,我想玩家們一定會樂于挑戰的。”
話音落下,開發人員面面相覷,然后不約而同地嘆了口氣。
他們仿佛已經看到游戲發售之后,玩家們被怪物虐的死去活來的樣子……
而此時的科樂美。
上月景正拿到了幾張清晰的照片,正是唐崢工作室的全景。
照片里清楚地顯示著唐崢的角色設計圖和一些關于游戲背景的介紹。
唐崢把這些東西掛在工作室里,就是給所有員工一個身臨其境的感覺,讓他們每次來到工作室,都能很快的進入狀態。
上月景正把照片遞給面前的三上真司和中村一。
“你們怎么看?”上月景正問道。
三上真司仔細端詳了很久,才緩緩說道:“從角色服裝來看,游戲背景應該是發生在櫻花國的戰國時代……”
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