89、元界2-《智能霸權》
第(1/3)頁
聽完沈昆的介紹,安若曦半天說不出話來。
“有什么問題盡管問。”
安若曦:“老板,我以前知道你在商業(yè)上有天賦,沒想到你竟然是一個天才。”
沈昆:“過獎了。”
安若曦神情狂熱,“沒有,你一個月搞出這么一款產品,除了天才找不到第二個詞來形容。”
沈昆看著與往常不一樣的下屬,心下嘀咕,
難道是學霸控?
“好了,說說這款產品。”
安若曦迅速恢復正常:“元界,用一句話形容就是前途是光明的,道路是曲折的,”
沈昆點頭:“我們想到一塊了。”
元界的構思很流弊,
玩家制作游戲,世面上什么玩法火爆,什么新潮,什么過時了,玩家群體最先了解。
傳統游戲公司想做一款新游戲,首先做市場調研,了解用戶需求,做產品原型,走內部立項審核流程。
立項成功了再安排研發(fā),等到產品做出來,2年都過去了。
用戶是否喜歡?或者用戶的喜好是不是變了?已經不知道了。
而元界就打破了這一點。
玩家即創(chuàng)作者。
就像每一個讀者都是作家,給出一個思路,ai會自動生成后續(xù)章節(jié)。
……
元界也是如此,玩家想玩什么游戲,就制作什么游戲。
不要太爽。
安若曦:“元界有兩個缺陷,一個是起步慢,一個是難度大。”
起步慢就不用說了。
所有的產品都面臨這個問題,就好像制作了一款很牛逼的聊天工具。
怎么推廣,怎么讓大家喜歡,是成敗的關鍵。
沈昆:“游戲制作畢竟是有門檻的,盡管我們能提供各種編輯工具,但創(chuàng)作的過程不可避免地面臨專業(yè)難題。”
步驟再怎么簡化,也不可能點兩下鼠標就生成一款游戲。
安若曦:“我們可以上傳一些學習視頻,幫助玩家盡快熟悉制作工具,還可以舉辦一些制作比賽,重金獎勵玩家,激發(fā)積極性……不過,還是要做好長期抗戰(zhàn)的準備。”
沈昆自然明白元界的推廣不是一朝一夕的事。
想要打造完整的商業(yè)生態(tài),沒有十年以上的功夫是不可能。
第(1/3)頁
主站蜘蛛池模板:
龙泉市|
张家川|
鞍山市|
罗江县|
乐平市|
三都|
庆元县|
信宜市|
桦甸市|
囊谦县|
双鸭山市|
沾益县|
香港|
宣汉县|
黄石市|
陈巴尔虎旗|
衡水市|
盐城市|
雅安市|
崇阳县|
高密市|
苍梧县|
台中县|
图木舒克市|
通化市|
卓尼县|
呼和浩特市|
南陵县|
新闻|
黔西县|
新邵县|
达拉特旗|
蚌埠市|
双柏县|
大冶市|
高阳县|
洪泽县|
元谋县|
海安县|
台东县|
什邡市|