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第二十八章 狼人殺-《在霍格沃茨抽卡的日子》


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    狼人殺是一款益智類的游戲,分為人、狼、神三方,狼人方可以在黑夜殺人,神、人的目的就是找出所有的狼,在白天將他們投票推出去。

    他們六人回到休息室后,立馬裁紙做了一套狼人殺卡牌出來,不過他們還需要找一個人,畢竟他們寢室里只有6個人,而這個游戲最少也要7人才可以。

    “蘇,要不要一起來玩游戲?”凱文·恩特威斯爾找到了一個叫蘇·李的新生,他和她比較熟。

    “好啊?什么游戲?”她和她的閨蜜莫瑞·麥克道格一起走了過來。凱文給她們講了一下游戲規則,蘇思考了一下就加入了游戲。她的閨蜜莫瑞則是站在邊上和赫敏一起旁觀他們玩游戲。

    為了讓游戲更流暢的進行,湯姆負責主持。

    不過六人局結束的相當快,湯姆只主持了兩輪發言,菜雞互啄的六人就分出了勝負。狼人獲勝的條件是清空神方或者村民方——當然,要是神、人兩方全清空那也算贏,所以六人局狼人優勢很大。

    “這游戲有點意思啊!”安東尼·戈德斯坦大聲喊道,這種推理感是他所癡迷的。

    “你們在玩什么?可以帶我們一起么?”帕德瑪·佩蒂爾、曼蒂·布洛賀、莉莎·杜平也一臉好奇的走了過來,她們早就就注意到這幾個人正聚在一起玩什么新奇的游戲了。

    “狼人殺,想聽聽玩法嗎?”安東尼一邊收起身份牌,一邊給三位女生講解了一下規則。

    等她們三個也了解了游戲規則后,整個拉文克勞的一年級新生都可以參與這場游戲了。11人局,玩法也更多樣了,比如多了警長這個職業。打了幾局,大家迅速熟知了各種規則,套路。比如預言家最好第一輪上警,比如平民可以上警渾水摸魚,大家也不會一說謊就眼神游移、兩耳通紅了。

    狼人殺是最適合拉文克勞的游戲了,它可以極為全面的考驗一個人的能力。通過語言溝通來體現人的邏輯能力,通過觀察別人的發言體現觀察的能力,說服別人時用到自己的口才,面對各種信息需要獨立思考的能力,甚至某些情況下還要考驗心理承受能力,很少有一個娛樂性質的游戲可以同時考察如此多方面的能力。而這些正是拉文克勞的學生所喜歡的,他們喜歡知識,也喜歡復雜的、要動腦子的游戲,于是幾位新生很快就沉迷了進去。

    隨著對游戲的熟知,他們也增添了幾個角色,比如白狼王和白癡。

    “好了,輪到我發言了,”安東尼清了清嗓子,“好的,我是預言家,我很確定莉莎是女巫……”
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