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第九十三章 戰爭勝利-《打造游戲異世界》


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    當鼠人軍團徹底全線潰敗的時候,玩家們歡呼雀躍!

    對于他們而言,這毫無疑問就是一場戰爭了。他們在第一線的戰斗上,奮戰了八個小時,每個玩家都已經死了很多很多次,無人可以免俗。

    死亡于玩家們而言,家常便飯,但一天死這么多次,那在《凈世》里面,確實是第一次。

    沒有死亡懲罰的死亡,有點兒不是那個味兒。

    同時,連續八個小時,中間只有很短的一些間隙的持續戰斗,同樣也是一場挑戰。

    他們在游戲時間內,并不會從生理上感到困頓,會疲勞但很快就能恢復,或者干脆死亡后重新獲得全盛的狀態。

    然而,高強度且持續性的戰斗,仍舊對所有人的精神都是逐漸緊繃了起來。

    直至戰斗勝利,他們心中的壓力才終于釋放了出來,忍不住歡呼雀躍!

    正常玩游戲,掛了十幾次推掉一只boss,那也是值得歡呼的事情。

    而玩家們慶祝的方式,就是瘋狂追殺那些失去戰斗意志,尖叫著逃跑的鼠人。

    往往,一兩個玩家,就能追著一大群鼠人跑,趕上去,砍瓜切菜的弄死幾只,再繼續追。

    仿佛在追殺一群雞一樣。

    但到最后,這些鼠人并沒有被殺光。

    斯文尼奇的死亡,讓幾乎同時影響到整個戰場上所有鼠人的心智的能力,就此失效。

    其實,正常來說,鼠人軍團哪怕是比較貪生怕死,也不至于在數量優勢很大的情況下,死點兒人就迅速崩潰。

    但是沒了嗜血的效果,鼠人們就想起了之前的事情。

    那要算上之前,鼠人死掉的數量可就不是一點點了。

    同時,他們也深刻的記得,玩家們幾乎是一群殺不完的生物,殺一個就補充一個新的。

    更何況,他們之前更夠打出漂亮的戰術穿插,那是靠了斯文尼奇這位鼠人導師的指揮。現在,沒了指揮后,他們想要輕松的攻破玩家的防線,也是不可能的,只能在復活水晶前,拿人頭死磕。

    這還磕得動?

    崩潰時,鼠人還有數以萬計的數量,四散而逃下,康伯清盡管指揮著部隊,分開進行了追擊,爭取能盡量的殺死更多的敵人,然而最終還是讓這些鼠人跑掉了不少。
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