第(1/3)頁 這毫無疑問是戰爭了,盡管這種戰爭不是康伯清所熟悉的那種。 冷兵器作戰,血肉橫飛,刀劍在極近距離上的拼殺,似乎更有一種令人血脈僨張的感覺。 康伯清少校能夠感覺到,自己的血液也在沸騰。 但他的心還是冷靜的。 他早就已經不把《凈世》當做一個游戲了,在他看來,這里所殺死的每一個鼠人,都是為將來的祖國,減少一個敵人。 在他的判斷中,玩家們在洞口這里的戰斗,也就是所謂的‘鼠潮第一階段’,壓根兒是沒有達成勝利條件的可能性的。 【勝利條件:在復活水晶被摧毀之前,將所有的鼠人全部擊殺。】 這顯然不現實。 但并不意味著他們的戰斗沒有意義。 有第一階段,當然就會有第二階段、有第三階段。 在集結的路上,康伯清就有關注到,從營地到這里,一路上安置著多個復活水晶。 于是,他們在這第一階段的真實目標,就很好猜了:盡可能的殺死多一些的鼠人,為接下來的戰斗減少難度。 而在第一階段失敗后,他們大概率將會重新在第二道防線,也就是第二個復活水晶處集結,繼續與鼠人進行消耗戰。 然后就是第三道防線、第四道防線…… 讓鼠人的血,流遍從礦井到營地的每一寸土地,直到戰至將這些鼠人完全放干血為止! 在這個戰斗目標之下,康伯清完美的執行著最高效率的殺傷策略。 他是個游俠玩家,但是戰斗至此,他射出去的箭矢屈指可數。 他的戰斗實力,對這場戰斗所能帶來的影響是微乎其微的。相反,當他把絕大部分的精力都放在指揮作戰上,價值更大。 他站在隊伍的后方,雙眼不斷地觀察著前方的戰線。任何一處有缺口,他就會有條不紊的將手頭上的預備隊投入進去,將其堵住。 而他的預備隊,則是無窮無盡的。 那些戰死之后又復活的玩家,他要求不能傻愣愣的直接沖回戰場,而是必須在后方先完成集結,聽命令再往指定的地方沖; 遠程玩家則被編組,依照命令,進行相應的火力打擊。無論是快速集火點殺高威脅的目標,例如鼠巨魔、鼠特林之類的東西,還是在低級鼠人聚集過多的地方,進行大范圍覆蓋打擊,都是視情況而定的。 在他的指揮之下,玩家們的陣線盡管一步步的在往后被壓縮,然而鼠人們每往前一步,就會為此付出巨大的傷亡代價。 尸體已經積累很多了,這尸山血海中,就算是很多玩家,都有點頂不住。 第(1/3)頁