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第二十三章 擴服-《打造游戲異世界》


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    這兩個開拓任務,當然是許易搞出來的。

    在他的計劃里,他打算明天就擴服。

    新招募的玩家數量,目前初步定在三百人。

    說老實話,這是一個比較極限的數字。

    新招募一個玩家,步驟是挺復雜的。

    要將他們的靈魂抽取出來卻又不傷害原本的身軀;要讓他們的靈魂跨越世界的界限;要把靈魂分別保存在藍星意志和奧維莉婭這里;要給他們塑造全新的身體,以適應許易自己設計的游戲系統……

    其中,最困難的一步,就是保存靈魂。這是讓玩家們能夠無限復活的核心步驟。

    每召喚而來一個新的玩家,各種步驟加起來的消耗,大概是一點神力值——這也是最初許易將‘神力’這種東西進行量化設定的時候,參照的標準。

    但僅僅是消耗一點神力,召喚玩家還不夠。這些玩家們的活動,本質上都是需要提供能源的。全部由奧維莉婭來承擔,既不現實,效率也很低。

    許易采取的方案,是以神圣世界本身來承擔這個耗費。

    每一處被凈化的土地,按照大小、領土本身的價值,都可以承擔一定數量的玩家。

    這就類似于服務器了。

    目前的三十個玩家,所依托的服務器,就是游戲的初始營地這一小片地方。

    但30這個數量,已經是當前這一小片神圣之地所能夠承載的極限了。

    想要更進一步的擴充玩家數量,就得把更多的惡土凈化成‘神圣之地’。

    換句話說,就是開新的服務器。

    要把惡土凈化成神圣之地,就是用奧維莉婭的神力,浸潤到那片土地的深處,將始終彌漫其中的混沌腐化給徹底凈化掉。

    而想要達成這樣的效果,當然是需要消耗不少的神力的。

    許易選定的目標,就是如同那兩個開放給玩家們的開拓任務中所提示的,東北方向的碧翼湖畔,和西邊的礦洞。

    他已經和奧維莉婭一起計算過了,這兩個地方拓展出來的話,可以容納大概三百個玩家;大約需要消耗兩百點神力來凈化。

    再算上三百個新招玩家的消耗,總共就是大約五百點的花銷,這次深淵遠征活動賺到的,基本就都要花出去了——甚至還不夠,得今天過完,讓奧維莉婭消化一下那個竊奪而來的世界碎片核心之后,弄出來一百點神力,才勉強能夠完成許易的計劃。
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