第(3/3)頁 因為這兩個位置不用集中精力補兵、對線,可以有更多的時間和精力觀察小地圖,注意己方和對方的動向,并且有四處游走,配合隊友抓人的能力。 勢均力敵的時候,就安排隊友線上盡量換血、創造機會消耗對面,和隊友交流對面在地圖上消失時的位置。 搶資源的時候,則是需要猜測對方陣容可能開啟團戰的路線和方式,提前站位防備。如果我方要強開的話,還要第一時間思考開團之后,對方會如何反擊,并且提醒隊友該如何應對。 團戰的時候,則要安排隊友提前做好視野,免得被陰。有了視野,才能知道這波團到底能不能打,到底該怎么打!而且要時刻保持頭腦清醒,盯著所有隊友的行動,根據團戰的變化,不斷做出決策,調整決策。 指揮的位置太重要了,需要做的工作也多,只有全地圖不停游-走的打野和輔助,才能完美的勝任指揮的工作。 而在打野和輔助之間。 首選是輔助,之后才是打野。 射手,上單和上單就不用說了,這兩個事最不適合指揮的兩個位置。 一個要時刻防著對面打野gank,前期待在下路沒法看全地圖的動向。 一個在上單要穩塔防止對面強抓逼塔也沒法看地圖的動向。 總不能讓這兩個位置在泉水待著拉小地圖指揮隊友吧? 而中單…… 第(3/3)頁