第(2/3)頁 希爾瓦尼亞的南部,則是綿延千里的群山,高大的雪山組成屏障,如同世界邊緣,根本無法穿越。一條狹窄的山間小徑連接著鄧肯霍夫城堡與矮人城堡激流關(guān)。 但是兩者也并無多少交集。 所以,大規(guī)模軍團想要進入希爾瓦尼亞,實際上是困難重重。這也是吸血鬼勢力得以在這里駐足百年的原因之一。 易守難攻的地勢加上無利可圖的戰(zhàn)爭讓希爾瓦尼亞幾乎成為了帝國的國中國。 幾個戰(zhàn)略方案擺在羅德面前,但是無論哪個方案,都不是最佳的。 諾斯卡衛(wèi)隊大隊長塞爾塔的意見是集中力量,讓大部隊從雷霆堡出發(fā),用連射炮開路,強攻血巖堡。 而厄?qū)O之子騎士團團長西貝斯的意見是借來矮人工程隊,挖掘隧道,繞過血巖堡,出現(xiàn)在希爾瓦尼亞腹地,再前后夾擊,打開通往希爾瓦尼亞的大門。 大祭司葉斯克維奇則相對保守,建議直接與帝國大軍在西面匯合,在一起正面進攻希爾瓦尼亞。 但是無論哪種方案,在羅德這里都是行不通的。首先,第一套方案,強攻血巖堡,雖然連射炮威力在矮人工程師的研發(fā)下取得了不小的進步,但是吸血鬼的城堡不是正常的城堡,在炮擊發(fā)生時,亡靈部隊完全可以躲在地下,等人類部隊正面進攻時再從地下墓穴里冒出來。畢竟,死人不需要食物和陽光…… 所以,即便將城堡內(nèi)的建筑變成一片廢墟,那里仍然可能潛藏著大量亡靈軍隊。 第二套方案,在羅德看來,則太過激進冒險了,而且不現(xiàn)實。 矮人挖掘的地道,雖然質(zhì)量有保證,但是狹長的地道可以容納多少人同時通過?對于小股部隊穿插后方作戰(zhàn),地道的方式或許不錯。但是對于大規(guī)模戰(zhàn)役,地道的方式顯然不合實際。 就算可以在短時間內(nèi)讓大部隊通行,但是一旦地下通道被敵人提前堵截怎么辦?或者被同樣擅長挖掘地道的綠皮發(fā)現(xiàn)并破壞怎么辦?人類可不擅長在地下環(huán)境作戰(zhàn),黑暗只會讓人恐懼,焦躁不安。 第三套方案看起來相對實際,也更加保險。 但是這場戰(zhàn)爭,羅德一開始就沒打算和帝國共進退。 這個看似龐大的國家其實是一盤散沙。各個選帝侯各懷鬼胎,只關(guān)心自己利益,一旦戰(zhàn)場形勢不對,跑得最快的一定是這些五湖四海來的帝國聯(lián)軍。 第(2/3)頁