第(1/3)頁 從十五銅人陣一直到十七銅人陣。 如果加上初始加載的一秒鐘和關卡結束凝滯的那一秒鐘,“沈前”的用時就是十七秒到十九秒。 什么橫推諸天、橫推萬古、橫推一切敵這一刻在沈前心中都弱爆了。 何為橫推? 謝邀,人在掛機,我就是橫推本人。 第一次以第一視角感受系統可怕的沈前,只能用嘆為觀止來形容自己的感受。 初武者所有段位的差距都可以用數量來彌補,這是寫進了武道搏擊理論教科書里的原話。 但沈前有一種在系統面前,單純的數量已經不足以彌補質量差距的強烈感覺。 比如十七銅人陣,相比較前面的關卡,不僅僅是人數上的增加,配合默契度更勝一籌,一般武者面對十七人機械零件般的組合連招,多半都會生出一種無力感。 然而“沈前”偏偏就是能找到那其中最狹小最緊密的縫隙,然后以蠻橫姿態沖撞進去,撕開一道鮮血淋漓的口子。 感受著自己舉手投足間的動作,沈前明悟,比力量的絕對控制更可怕的,是絕對不犯錯的戰斗意識。 如果不是力量碾壓,想要單純的用人數堆死“沈前”,大概只有等待“沈前”力竭而亡這一個方法。 直到一口氣通關了十七銅人,“沈前”終于停歇,站在原地開始調整狀態。 三分鐘后,“沈前”重新進入了關卡。 設置銅人數量為十八后,屏幕上突然跳出了一行紅色的文字提示: “作為終極關卡,‘十八銅人’為銅人陣的完全形態,難度將有極大提高,請謹慎選擇,繼續挑戰請按‘確認’鍵,放棄請返回。” 底下還有一行不太顯眼的小字。 “注:挑戰成功后,將自動開啟關卡評價和排名結算,并可能獲得由武道部提供的額外獎勵。” 這兩行提示讓沈前一怔,沒想到最后一關還有這種變化。 不等沈前細想,“沈前”已經按下了確認鍵,眼前場景變幻,“沈前”再次出現在了云霧環繞的高臺上。 沈前觀察著四周保持各種姿勢靜靜佇立的銅人,與之前相比,這些銅人的五官更加清晰鮮活,氣機上倒沒太大改變,約莫還是初武者一段巔峰的樣子。 只是他們組成的陣勢更加圓融,壓迫感上漲了一大截。 正在沈前猜測終極形態的銅人陣難點在哪的時候,一陣光芒掠過,十八個銅人手中都幻化出了各式各樣的兵刃。 十八般武器! 第(1/3)頁