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第13章 抵押-《我只是想安靜的打怪升級》


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    楊帆走出演武場,在小商鋪買了兩個饅頭之后,錢包里已經是清潔溜溜,他徹底的成為了窮光蛋。

    諸天輪回跟現實世界幾乎沒兩樣,餓了也要吃東西,打架也會有痛感,甚至也會死亡,以至于有的玩家認為諸天輪回就是現實中的一部分。

    不同的是,在諸天輪回中不能睡覺,如果睡著了,馬上就會被系統踢出輪回空間。

    不少玩家就是因為精力不支,所以無法在輪回空間長時間停留,不過當玩家從諸天輪回回到現實世界的時候,就立刻變得精神滿滿的,根本不需要睡覺,學習工作都能正常進行。

    不得不說,這就是諸天輪回的神奇之處,工作游戲兩不誤,還能練就一身強大的本領。

    因此,諸天輪回的出現,已經引起了各國政府的高度關注,甚至已經有不少國家就諸天輪回制定了相關政策,炎國當然也不例外。

    不過,楊帆沒有過多關心這些,他現在需要做的就是變強,沒有強大的實力,說什么都是廢話,做什么事情都是要看別人的眼色,而且永遠低人一等,楊帆已經受夠了這種待遇。

    吃下了兩個饅頭,再休息片刻之后,楊帆感覺到體內的血氣值已經恢復圓滿,之前因為印證刀法而消耗的體力也恢復了過來,不過右手手臂因為傷勢還沒有完全恢復的緣故,所以還不是太靈活。

    不過只是打怪升級的話,楊帆感覺不是什么問題,唯一讓他顧慮的是,帶著血云石去野外打怪可不是什么好事情,一旦被人殺死或者被怪物殺死的話,背包里的東西就會掉出來,甚至連穿在身上的裝備也會掉落,這委實是一件十分蛋疼的事情。

    這還是在安全區被殺死的待遇,如果玩家是在一級秘境被殺死,就不是掉裝備這么簡單了,玩家每被殺死一次,等級就會降一級,而且還會減去相應的基礎屬性,哪怕玩家再次升級,基礎屬性也不會再提升了。

    如果玩家在二級秘境被殺死,不但掉裝備掉屬性,而且還會造成一定的傷勢,在現實世界中也同樣會受傷。

    如果玩家是在三級秘境被殺死,不好意思,輪回系統沒有任何保障,死了就是死了,在現實世界中同樣死亡。
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